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『信長之野望•大志』公開遊戲系統最新情報~公開伊達政宗、毛利元就、里見義堯、島津義弘的「志」和 AI~

2017.11.28

 

 

臺灣光榮特庫摩公開歷史模擬遊戲「信長之野望」系列最新作『信長之野望․大志』(Windows®/PlayStation®4)的新系統「志」最新情報,本次介紹的是「伊達政宗」、「毛利元就」、「里見義堯」、「島津義弘」之志的不同與AI的差異。

 

■主題                        

①伊達政宗之志「昇龍」的特徵,獨有的「騎馬鐵砲」

②毛利元就之志「百萬一心」的特徵,坐擁豐富銀山,善於培育人才

③里見義堯之志「堯舜之治」的特徵,善於沿海地區發展及防禦工事

④攻擊特化的鬼島津•島津義弘之志「雄武英略」的特徵;大名家「志」繼承系統

⑤公開伊達家、毛利家、里見家、島津家等武將圖像

 

① 伊達政宗之志「昇龍」的特徵                 

本作的新要素「志」系統,能凸顯大名家的特性,讓戰略更富有多樣性。玩家需了解自己所扮演的大名的特性,制定獨自的戰略。敵對大名NPC也會利用「志」的特性,發揮各自的AI,在各自的判斷基準下選擇維持、或是擴大勢力。玩家可以藉由「志」系統來享受不同大名家所帶來的樂趣。

 

伊達政宗的「志」——「昇龍」,彰顯出政宗從稱霸出羽、陸奧兩國,進而取得全日本霸權的雄心壯志。「志特性」為「奧州王」和「買米制」2種。

 

「奧州王」是構成政宗軍事力基礎的主要特性。在本作,為了擴展軍備,通常需要思考是要花錢雇用足輕,還是把農民培養成農兵,而政宗則是較適合利用足輕強化軍備;其原因在於,政宗除了足輕的募兵速度比其他大名還快,沿海地區的港口商圈帶來的金錢收益也可以用來支付足輕的俸祿。另外,政宗獨有的兵裝「騎馬鐵砲」也是強項之一;騎馬的機動力以及鐵砲的攻擊力大幅提升部隊能力,是其他大名所無法匹敵。不過也因為如此,需要更多的花費來備齊馬匹、鐵砲的兵裝數量。此外,「奧州王」有著不利與其他大名交涉的缺點,一旦面臨無法獲得周邊勢力支援的合戰時,要小心不要陷入包圍網之中。

 

另一個「志特性」——「買米制」是有利於農業發展的特性。在史實中,政宗在其領土內實行新田開發,奠定穀倉地帶的基礎。「買米制」主要的效果是提昇農地擴展的效率,以及減少天災帶來的損失;此外在兵糧購入價格下降的同時,能以比其他大名家還高的價格將儲備兵糧賣出,藉此增加金錢收入。但也由於整個勢力較偏重農業發展,所以會連帶增加農作業的整體成本。

 

政宗的父親伊達輝宗雖然也抱有「擴大領土」的志向,但政宗的目標比其父更為明確;政宗為了穩固勢力範圍,剛開始會以壓制奧州一帶為目標,所以玩家若是選擇東北的勢力時,就要特別留意伊達家的動向。政宗除了稱霸東北之外,也會策劃新的目標路線,擴大勢力範圍。雖然在歷史上沒有達成願望,但若能夠順利擴展領土的話,相信政宗就會彷彿「昇龍」一般,從東北進而朝關東、甲信越等地擴張領地吧。

 

▲政宗可以配備騎馬鐵砲隊,利用鐵砲齊射以及騎馬突襲同時攻擊,發動「騎鐵」攻勢。

 

▲東北經常遭遇豪雪侵襲,以方策「除雪工程」作為對策,降低災害損失。

 

▲伊達家的AI會運用豐富的兵糧及騎馬鐵砲的軍事能力積極擴展領土。

 

▲政宗就算失去了一隻眼睛,仍以旺盛的探求心及野心稱霸奧州。也收錄眾多過場事件。

 

■伊達政宗之志「昇龍」及效果一覽

 

② 毛利元就之志「百萬一心」的特徵                

毛利元就的志「百萬一心」來自毛利家本居城・吉田郡山城石碑上的文字。「志特性」有2種,其一是可以影響勢力內武將的「三矢之訓」,其二則是源自元就別名的「謀神」。

 

「三矢之訓」的效果可以強化毛利家、吉川家、小早川家一門武將在評定中的提案,讓提案的施策力上升,有助於方策的實施,故可比其他大名優先利用「方策」強化勢力。另外毛利家的特性可以影響毛利家一門,還有其屬下全員武將的成長速度,因此在人材培育方面遠勝於其他大名。不過也因為毛利家等一門向心力非常強,所以在跟其他勢力戰鬥時,一旦戰敗,勢力內戰意就會跟著大幅下降,所以戰爭時要盡可能追求常勝。另外,就如同毛利家曾為爭奪石見銀山主導權而與大內家、尼子家掀起戰事這段歷史,毛利家領地內「有銀山的商圈」成長速度卓越,可比其他大名更快獲得大量收入。

 

另一個特性「謀神」的效果則是與毛利家戰鬥的敵方勢力民忠會跟著下降。民忠下降時人口成長就會趨緩,連帶弱化勢力的戰力基礎;不光只是民忠,「謀神」也會影響到忠誠度較低的武將,降低其決戰時的士氣。削弱合戰對手的戰力基礎,帶有高度謀略要素是「謀神」的特性。史實中擁有強大水軍的毛利家在遊戲中擅於水上決戰,但是相對的,在決戰中敗逃的部隊需要更多時間才能重回戰線也是毛利家的缺點,再加上「三矢之訓」特性的缺點,建議玩家要謹慎制定戰略,以確保能夠在戰鬥中取勝。

 

元就的AI行動模式傾向於先稱霸中國地區後,再朝鄰近的四國、九州擴張領土;所以如果玩家選擇西國大名時,毛利家就會成為東進的一大阻礙。此外,元就還會巧妙利用各種權謀術數,與周邊諸國結成同盟。

 

▲利用特性大幅提升毛利隆元、吉川元春、小早川隆景一門家在評定中的提案效果。

 

▲毛利領地內的石見銀山是極具代表的銀礦產地。其特性效果可以為毛利家帶來有銀山的商圈的收益。

 

▲如同史實中的毛利水軍般,毛利君在海上、水上的戰鬥力會格外提升。

 

▲元就持有的「偽詐術策」作戰以詭計隊做成誘餌,誘導敵方部隊前來並封住其行動。

 

■毛利元就之志「百萬一心」的特性與效果一覽

 

③ 里見義堯之志「堯舜之治」的特徵                 

在本作中,雖然為特定幾位大名準備固有的「志」,但「志」並不僅限於歷史上知名、有權勢的大名。像是統一安房、再三抵禦北條家侵略的里見義堯也有固有「志」——「堯舜之治」;這個「志」的特色就是如同歷史上的里見水軍一般,具備擅於擴展沿岸勢力的特性及效果。

 

「堯舜之治」可以加快沿海商圈的成長速度,增加金錢收益;軍事方面,在海戰或水上決戰時會提高所有參加部隊的攻擊力。根據這項特性,盡可能要選擇海上決戰,使戰況朝有利的方向發展。

 

軍事上的特徵除了擅於水上戰以外,義堯在守備方面也非常優秀。在受到周邊勢力侵略時,可以提高部隊防禦力,以及在決戰受傷的士兵會因為景仰義堯而能迅速重回戰線;然而相對於擅於防禦這個特徵,義堯在向敵方勢力宣戰時,有著較難獲得其他勢力支援的缺點。簡單來說,義堯有著善於防守卻不利於攻打他勢力的傾向,所以玩家若選擇里見義堯時,需要思索該如何擴展勢力範圍,以及該在什麼時機點發動攻擊。

 

另外,義堯因施行諸多善政,被人民譽為「萬年仁君」,因此「堯舜之治」的高民忠也是特徵之一。高民忠也會帶來另一個缺點:若兵糧收入沒有達到基準的話,民忠會跟著急遽減少,所以千萬不能疏於農業發展以及利用募兵管理農民。

 

義堯的AI除了會活用上述志特性,還會如同「擊敗三鱗,成為關八州霸主指日可待」般,積極挑戰北條家。因此若玩家選擇北條家時,就必須要時時掌握里見家的動向。

 

▲受到特性效果影響,深受領民愛戴的里見家據點民忠很高。

 

▲有港口的商圈受「掌握水路」效果影響,每個月都會成長。這對於沿岸握有領地的里見家是極為有益的效果。

 

▲領地內的防衛戰可利用「沿岸警備」的特性效果展開持久戰。

 

▲里見家AI會對北条家充滿敵意。玩家選擇北条家時,如果只注意上杉等人的動向,可能會一不小心就被里見家從沿岸攻擊。

 

■里見義堯之志「堯舜之治」的特性與效果一覽

 

④ 島津義弘之志「雄武英略」的特徵與大名家「志」繼承系統     

義弘的志是取自其祖父•島津忠良被譽為「雄武英略無出其右」的軼事。「志特性」為「薩摩隼人」及「伊呂波歌」2種,都是能讓戰鬥能力發揮到最大的特性。

 

島津軍擅長戰鬥,所以攻擊力較高;在各部隊敗逃時,可以利用「捨奸」給附近的敵人迎頭痛擊。島津軍還有在決戰時,兵力比敵軍少時攻擊力會上升的特徵,不過這種不怕死的勇猛,也會導致決戰時士兵死亡率上升。另外一個缺點則是,受到薩摩重視獨立性的風氣影響,合戰中若與其他勢力組成聯合軍時,部隊戰鬥力會下降。

 

義弘以敵方武將登場時,會以統一九州為首要目標。統一九州之後,會接著朝本州、四國擴展勢力。此外,由於義弘的「志特性」長於戰鬥,因此若在決戰中直接與他對決,可能會造成更多損失,要如何與島津軍隊對戰,相當考驗玩家的戰略手腕。

 

本作中的武將有著各式各樣的「志」,玩家只要能掌握「志」的特性,就可以制定有利的戰略。在大名死亡或者隱居時,可以讓該大名的「志」繼承到下一代大名的武將上;例如島津義弘的上一代義久本身持有「志」——「三州的總大將」,如果玩家先選擇義久當大名後,使用「隱居指令」讓義久隱居,由義弘繼承家督之位時,義久原本持有的「三州的總大將」就可以繼承到義弘身上。玩家也可以選擇不繼承,讓義弘留著本身持有的「雄武英略」。「三州的總大將」和「雄武英略」有著各自的特性,玩家需要仔細思考要不要繼承志,改變大名持有志的特性。

 

▲利用「狂奔」的特性效果組成強力的島津軍隊,迅速備戰迎敵。

 

▲戰況不利時發動的「捨奸戰法」,讓敗逃部隊朝鄰近的敵人反擊。

 

▲與宿敵龍造寺家、大友家爭奪九州霸主,接連展開白熱化的戰爭。

 

▲擅於決戰的島津家受到「排他性」特性效果影響,有著和其他勢力一起戰鬥時戰鬥力就會下降的缺點。

 

■島津義弘之志「雄武英略」的特性及其效果

 

⑤超過2000名武將登場! 眾多新繪製武將登場

本作的登場武將中,有許多新繪製的武將與公主。此外,一部分的武將有戰時與平時兩種圖像,本次公開伊達政宗、毛利元就戰時與平時的圖像。

 

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