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DEA 數位藝術品拍賣平台 4/15 上線,首推高達、超時空要塞創作 者作品

 

獨家銷售日本傳奇創作人創作的數字藝術品 力爭創造每年 10 億日元以上的新市場
位於新加坡的 Digital Entertainment Asset Pte Ltd (DEA) 宣布將於 4 月 15 日開通數位藝術品拍賣 (Digital Art Auction)/(DAA)服務,用戶屆時可在該平台競拍購買數位藝術品。參與競拍的數位藝 術品擁有 DEA 區塊鏈技術做保證的獨特性、專有性和稀缺性,並可在 DEA 公司旗下的「PlayMining」平台 的遊戲中使用。

 

競拍購買需要透過“DEAPcoin(DEP)”代幣進行,DEA 公司同時透露 DEP 幣已確定於 4 月 8 日上線 OKEx 交易所,DEP 也將作為此拍賣服務的唯一官方指定流通代幣。


平台首波推高達、超時空要塞創作者作品

「這個數位藝術品拍賣旨在面向全球用戶,提供來自日本等全球知名創作人所創作的數位藝術品 (Digital Art)競拍買賣服務。」

 

目前確認 4 月 15 日首波銷售的商品包括:勇者鬥惡龍系列漫畫家的作品、鋼彈(機動戰士高達)系列作者的插畫,以及超時空要塞角色設計師的角色設計作品等。將有總計 4,888 件作品推出拍賣,起拍價格合 計 11,494,000DEP。數位藝術品拍賣對每一件藝術作品設置了起拍價,並以盲拍形式進行銷售。以後,每週都會有更多的知名漫畫藝術家、插畫家,和來自世界各地創作者的作品,將會以平台獨享的方式被追加 進這個數位藝術品拍賣生態。 

 

▲4 月 15 日銷售的主要商品


此外,計劃在 5 月 26 日其關聯遊戲「JobTribes」的測試版啟動後,預計將會有數十萬的用戶參與進來。 5 月 26 日遊戲開測後,數位藝術品拍賣將開放用戶之間的交易功能。屆時,數位藝術品交易的新市場將被 激活。


除了與知名優質創作者的合作,DEA 公司期望透過像串聯遊戲的合作方式,強化數位藝術品的升值潛力。



「PlayMining」生態打造數位藝術品新經濟

在 DEA 推出的遊戲娛樂平台「PlayMining」上,玩家只需要通過玩遊戲或閱讀漫畫,即可獲得 DEP 代幣。 在其獨有的“邊玩邊賺”遊戲模式下,該平台目標在 3 年內達到 1 億用戶。

 

DEA 公司預期,作為 DEP 流通場所的數位藝術品拍賣,屆時可望有大量用戶湧入,並且為了獲得具有資產 價值的數位藝術品,將會有大量交易發生。「數位藝術品」不僅是在單個遊戲中,還將被允許在 「PlayMining」平台上的多個遊戲中使用。因此,其生態代幣 DEP 不光是對眾多遊戲用戶,哪怕是對原本 不玩遊戲的用戶來說,也具有資產價值。


「數位藝術品拍賣的重要社會意義之一在於“創作者的地位提高和權利保護”。」數位藝術品拍賣銷售佣 金的一部分將被返利給數位藝術品的創作者。在「PlayMining」平台上,創作者自身創作的數位藝術品每 次被買賣後均可獲得報酬,且無次數限制、無時間限制地反複獲得。數位藝術品拍賣有望匯集到全球頂級 創作者的高質量作品。

 

數位藝術的資產價值和遊戲市場的擴大

2020 年,全球手遊銷售額預期將超過 800 億美元。此銷售額幾乎全靠遊戲用戶的高額內購(課金)支撐, 購買的遊戲道具絕大部分只與單一遊戲掛鉤,其價值偏低,最終甚至會喪失價值。 「PlayMining」平台 內的數位藝術品(Digital Art),不僅具有藝術作品的價值,還永久具有橫跨多個遊戲的實用價值,所 以與傳統遊戲內購相比,用戶可更放心地進行消費。由此也可窺見,「PlayMining」和數位藝術品將有可 能使全球遊戲市場本身大幅擴展。

 

5 月 26 日,作為「PlayMining」平台上的第一款遊戲,集換式卡牌對戰遊戲「JobTribes」將計劃推出測 試版。 「JobTribes」是一個以職業為主題的遊戲,其中所有職業的角色均被擬人化設計,遊戲另一個吸 引之處,是劇情由被 Netflix 評選為日本 6 大頂級創作人之一的樹林伸(Shin Kibayashi)負責設計。

 

DEA 公司透露,緊隨「JobTribes」後,因將各國國旗擬人化而成為熱門話題作的「世界國旗(World Flags)」將成為下一款在「PlayMining」平台上發行的遊戲。

 

▲可以使用數字藝術品的遊戲「 JobTribes 」、「 World Flags 」



附已承諾參加的創作者名單 (排名不分先後)

● 真島 Hiro《魔導少年》

● 小川悅司《中華一番》

● 皆川亮二《轰天高校生(SPRIGGAN 保衛者)》

● 藤原神居《勇者鬥惡龍列傳 羅德的紋章》

● 美樹本晴彥《日本動畫 「超時空要塞」 (角色造型)》

● 荻原一至《BASTARD!! -暗黑的破壞神》

● 江川達也《神通小精靈(幻法小魔星)》

● 綾峰欄人《閃靈 2 人組-奪還屋-》

● 西位輝實《JoJo 的奇妙冒險 第四部 不滅鑽石》 (角色造型)

● 山地英功《死者祕方》 ● 本宮廣志《上班族金太郎》

● Yumiko Igarashi《GEORGIE!》

● 安藤慶周《瘋狂假面(變態超人)》

● 土居孝幸《桃太郎電鐵》

● 新谷熏《空戰 88 區》

● 佐伯佳代乃《緋紅棱線 》

● 平松伸二《黑天使》

● 蝦原武司《初戀素描~真知子老師~》

● Ito Keiichiro《MAD MAX》(官網繪圖)

● 金井 Tatsuo《Hole in one》

● 蚩尤《BUNNY BUNNY BANG!》

● 開田裕治《鋼彈(機動戰士高達)》 (模型包裝設計)

● 森田崇《AVENTuRiER 大冒險家》

● UME《大東京玩具箱》

● Tony VALENTE《RADIANT》

● Reno Lemaire《Dreamland》

● Ntocha

● OLIVIER VATINE《Aquablue》



關於 DEA (Digital Entertainment Asset Pte Ltd) | www.dea.sg

2018 年 8 月創立於新加坡的 DEA 旨在創造數字娛樂的新價值。憑藉其與日本遊戲產業和漫畫創作者的強大 關係,DEA 計劃將於 2020 年第二季度推出一個支持區塊鏈的娛樂平台「PlayMining」,並將在短期內推出 第一款遊戲「JobTribes」,和一個數字藝術品拍賣網站。

 

 

 

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