《決勝時刻:現代戰爭》推出 終極多人遊戲戰場 《現代戰爭》將於 9 月進行跨平台對戰公開測試 即刻開放粉絲預購 屆時將能搶先體驗
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Activision 和 Infinity Ward 為各位玩家揭曉全新的《決勝時刻:現代戰爭》世界,以及精采刺激的多人遊戲首映預告片。《決勝時刻:現代戰爭》預定於 10 月 25 日全球上市,廣邀熱愛第一人稱動作、《決勝時刻》和所有玩家一起加入終極的多人連線戰場。首批《現代戰爭》多人遊戲細節透過人氣最旺的直播主在獨家的全球直播活動揭露,各位觀眾可以看到第一手線上多人遊戲的全新面貌,也有機會在下個月「現代戰爭公開測試」開放後親自上線體驗。
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榮獲 Game Critics Awards Best of E3 2019 提名為「最佳線上多人遊戲」的《現代戰爭》多人遊戲,將帶給玩家刺激且具顛覆性的線上遊玩體驗,除同類型遊戲中首屈一指的射擊體驗外,還有全新水平的策略與戰術體驗。玩家將加入重新定義《決勝時刻》多人連線遊戲的全新空間,從快節奏對戰、近距離的 2 對 2 槍戰模式、傳統的 6 對 6 多人對戰、支援 10 對 10 和 20 對 20 人的玩家交火,還有支援更多玩家人數的地圖和戰鬥,例如可支援超過 100 名玩家對戰的超大規模「地面戰」模式。這些對《現代戰爭》粉絲來說,還只是其中的一小部分而已。
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徹底改造的武器與超越以往的設定空間,《現代戰爭》全新槍匠系統的個人化與修改幅度前所未見,玩家可為多人遊戲角色配備最頂級的裝備和武器。《現代戰爭》擁有最尖端的視覺呈現、擬真的音效和真實的後座力與武器彈道設定。此外,還有全新的遊戲機制,包括子彈穿透、槍砲架置、破門,以及配備夜視鏡的夜視型多人遊戲地圖,為玩家帶來前所未有的戰術體驗。
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「我們的目標是讓所有從首日參戰《現代戰爭》的玩家都能一同遊玩對戰。」Infinity Ward的創意總監兼工作室共同總裁Patrick Kelly 表示:「我們要擺脫以往的季卡模式,推出混合免費地圖及遊戲推出後的大量更新內容,並加入跨平台對戰的功能。我們已在對此進行測試,粉絲將能在下個月的公開測試親自體驗。這是《決勝時刻》多人連線歷史中重要的一刻,今天只是開始,我們迫不及待要為粉絲釋出更多讓人興奮的新消息。」
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除了揭露多人遊戲模式外,Infinity Ward 也宣布「現代戰爭公開測試」─ 第二週的測試主軸為跨平台連線測試,粉絲能在 10 月 25 日遊戲發行前搶先體驗。粉絲現在預購就能於 9 月搶先參加「現代戰爭公開測試」。
- PlayStation 4 獨家測試
- 9 月 13 至 16 日 (公開測試)
- 跨平台連線 Beta 測試
- 9 月 20 至 21 日 (搶先試玩:PC 和 Xbox One;公開測試:PlayStation4)
- 9 月 22 至 23 日 (公開測試:PlayStation4、PC、Xbox One)
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「本工作室的目標是為《現代戰爭》創造截然不同的遊戲體驗,以及能帶來最多個人化差異和擬真感的《決勝時刻》多人遊戲體驗。」Infinity Ward 的多人遊戲總監 Geoff Smith 表示:「我們的設計目標是讓玩家能不斷地和朋友合作或對戰,在享受新鮮感的同時,又能讓所有玩家每次進入遊戲仍有熟悉的感覺。」
《決勝時刻》捐助計劃同步宣布一項募款活動。向《決勝時刻》捐助計劃捐助的粉絲可於《決勝時刻:現代戰爭》遊戲首發當日獲得一面以《決勝時刻:現代戰爭》為靈感製成的名片背景。
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《決勝時刻:現代戰爭》採用全新遊戲引擎,締造宛如身歷其境且栩栩如生的遊戲環境體驗。這項全新技術充分運用視覺工程的最新科技,包括支援頂尖攝影測量的物理基礎材質系統、全新的混合區塊式串流系統、全新PBR貼畫圖形演算系統、世界體積光照技術、4K HDR、DirectX 光線追蹤(PC),以及全新的GPU幾何處理流程。光譜成像同時為遊戲內的熱成像和夜視成像畫面提供了熱輻射和紅外線識別效果。投入的技術使遊戲具有目前最尖端的動畫和混合變形系統,全新的音效工具組,在可支援的平台上,能支援完整的杜比全景聲及最先進的音效模擬效果。
《決勝時刻:現代戰爭》訂於 10 月 25 日,在全球PlayStation 4、Xbox One 和 PC上市。這套遊戲有全面最佳化的 PC 版本,由 Beenox合作開發,將在暴雪娛樂線上遊戲平台Battle.net®** 獨家上市。《決勝時刻:現代戰爭》由 Activision Blizzard(Nasdaq: ATVI)的全資子公司Activision 發行,並由獲獎肯定的開發商 Infinity Ward 開發,Beenox、High-Moon Studios 和 Raven Software 則提供額外提供開發支援。
▼首映預告片
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