《全境封鎖 2》推出 ECHO 擴增實境體驗 深入探索病毒襲擊後的故事 結合 AR、聊天機器人以及定位技術,打造行動裝置上的實境體驗
Ubisoft 公開了與 DDB Paris 和 Make Me Puls 合作創造的「《全境封鎖 2》ECHO 故事」體驗。這是一種結合擴增實境和地理定位技術的獨特數位沉浸式體驗,能讓使用者深入《湯姆克蘭西:全境封鎖 2》的遊戲世界。「《全境封鎖 2》ECHO 故事」體驗現已推出,玩家可以在行動裝置上享受「《全境封鎖 2》ECHO」體驗。
「《全境封鎖 2》ECHO 故事」需透過 Facebook Messenger進行體驗,可讓使用者深入探索《全境封鎖 2》遊戲故事。藉由超過 50 則以上的不同故事,使用者將可探究病毒襲擊紐約市七個月後的華盛頓特區居民日常生活。在每座整合到體驗裡的城市中,使用者都能找到許多有趣的地點,例如雜貨店、學校、加油站或銀行。使用者將透過行動裝置內建的 GPS 提供他們的位置座標。每當使用者解鎖 ECHO 故事時,他們將可獲得獎勵以及遊戲內物品,而這些會在《全境封鎖 2》上市時透過 Ubisoft Club 自動解鎖。
《全境封鎖 2》中文版將與全球同步在 2019 年 3 月 15 日於 Xbox One(包括 Xbox One X)、PS4 和 Windows PC 平台推出,數位黃金版、數位終極版享 3 天提前遊玩,現正預購中。
由 Massive Entertainment 領軍、與世界各地其他七間工作室攜手合作**的《全境封鎖 2》將讓前作建立起來的開放世界線上射擊角色扮演遊戲類型更上層樓。時空設定在致命病毒席捲紐約市七個月後的《全境封鎖 2》將帶玩家前進一片斷垣殘壁的華盛頓特區。世界岌岌可危,且人類面臨了史上最大的危機。在敵對派系爭奪城市控制權的情況下,身為經驗豐富國土戰略局特工的玩家,成了阻止人類社會徹底崩解的最後希望。如果華盛頓特區毀了,美國將應聲而倒。從《全境封鎖》玩家社群那裡收集各種想法與意見長達兩年之久後,《全境封鎖 2》將提供內容充實的戰役,並自然地串接紮實的終局內容,替所有類型玩家創造出有吸引力又有意義的遊戲體驗。
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※合作工作室包括 Ubisoft Reflections、Red Storm Entertainment、Ubisoft 阿訥西、Ubisoft 利明頓、Ubisoft上海、Ubisoft 布加勒斯特 以及 Ubisoft 索菲亞
▼《全境封鎖 2》搶先實境體驗 ECHO 故事(中文字幕)
▼《全境封鎖 2》上市預告片(中文字幕)
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