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《WWE 2K19》遊戲特色概述 – 遊戲內容更新


 
2K發布了介紹《WWE 2K19》新特色的系列部落格文章的第一篇,並先從涵蓋一般改進、全新賽事類型、復仇系統、大頭模式的核心遊戲內容更新開始講起。
 

 
距離《WWE 2K19》的10月9日發售日期愈來愈近了(訂購豪華版/Wooooo!版的玩家可再提早四天),2K會在接下來幾天詳細介紹MyPlayer、創作套組和Universe方面的資訊。玩家們也可以到《WWE 2K19》的Twitter投票,決定自己接下來想優先看到哪些資訊!
 

 

今天的部落格文章談到了核心遊戲內容更新與改進之處,包括:

  • 改進了畫面上有6位以上角色的賽事的幀率;攻擊系統做了改頭換面,帶來了超過250個以上的新攻擊與反應動作;電腦控制的對手會運用更多樣化的攻擊招式;評述內容更加豐富,有超過 15,000 句由Michael Cole、Corey Graves和Byron Saxton錄製的新對白;眾多的新比賽計分條件;以及可以在Universe和Exhibition模式的比賽中途改變控制器的分配;
  • 全新5人、6人、8人和Royal Rumble賽事類型;
  • 比例更真實的Hell in a Cell結構,能更精確地呈現險惡Cell裡戰鬥的張力;
  • 徹底翻修的Steel Cage帶來的新互動、新選項、新小遊戲,以及可以從門口離開的選項;
  • 在Exhibition和Universe模式裡可以選擇由誰來提Money in the Bank公事包;自訂Money in the Bank公事包的能力以及各式各樣的Cash-in花招;
  • 全新導入的復仇系統,這項防禦機制可以扭轉比賽的局勢,讓你重上軌道;

 

 
大頭模式選項,可把任何WWE超級巨星或自創角色變成大頭!
 
 

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