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非對稱競技手遊《第五人格》取得《Dead by Daylight》玩法授權 事前登錄活動熱烈展開 遊戲即將在台推出

 

 

由網易遊戲開發,以獨特的維多利亞時代背景,帶入哥德風人物設計及偵探神秘梗的創意競技手遊《第五人格》,其獨具特色的非對稱對抗玩法,受到許多玩家的矚目。日前,網易遊戲宣佈與《Dead by Daylight》(台譯:黎明死線) 開發商 Behaviour Interactive 達成深度合作。

 

龍邑遊戲宣布,取得《第五人格》台灣代理權,並於即日起展開遊戲事前登錄活動。玩家們只要在事前登錄活動中達到一定門檻,就可獲得更多相對應的獎勵,其中達80,000以上的掛件—反面偵探;達150,000以上的園丁—牛仔時裝,都是不可多得的好物,喜愛這款遊戲的玩家們,請在活動限定時間內好好把握。

 

▲《Dead by Daylight》(台譯:黎明死線) 開發商 Behaviour Interactive 正式於遊戲官網宣布與《第五人格》達成深度合作。

 

非對稱對抗玩法 掀起競技遊戲新風潮

在眾多生存競技類遊戲中,不管是一對一或是多對多,大抵上都不脫相同的對戰模式。而《第五人格》在遊戲中採用的是1V4的非對稱對抗玩法,完全顛覆了這類遊戲的一些基本規則。在遊戲中玩家可一位扮演監管者,其它四位扮演求生者,在獨立的封閉空間中,展開一場追擊屠殺與奮力逃亡的緊張對決。監管者不管速度及能力都遠勝於求生者,而求生者必須在敵人追擊中,不斷的躲避奔跑,並伺機解開5部密碼機打開大門逃出生天。

 

▲1V4非對稱對抗玩法,玩家可選擇要扮演監管者或求生者。

 

▲求生者需合力破譯密碼,成功打開逃生門逃出,即可獲得勝利。

 

▲監管者獨自追逐4位逃生者,將他們一個個都綑綁在狂歡之椅送走後,即可獲得勝利。

 

▲ 每位逃生者都有不同的角色特色,並能解救被綑綁的其他逃生者。

 

在如此實力不均等的對抗設計中,激發出許多的創新玩法及對戰思維。監管者該以一追多還是守株待兔?求生者如何運用自身職業特點分工合作,是要引誘監管者追擊,幫隊友製造機會?還是要利用隱蔽自身,趁敵人不注意時前往破解密碼機?這些不一樣的戰術思維,讓遊戲產生了許多意想不到的變化,同時也考驗著玩家的反應及智慧。

 

事前登錄即日開啟 集結眾人共同解開莊園之謎

隨著《第五人格》公布代理消息,官方也同時開啟遊戲預註冊活動。預註冊活動時間從即日起一直到雙平台上市為止,越多人成功註冊,就可獲得越多好康回饋。各門檻如下:

預約人次 5,000人 全服贈送50線索

預約人次10,000人 全服贈送塗鴉-有毒

預約人次20,000人 全服贈送動作表情—噓

預約人次40,000人 全服贈送100線索

預約人次80,000人 全服贈送掛件—反面偵探

預約人次150,000人 全服贈送園丁—牛仔時裝

 

 

更多《第五人格》的消息將陸續公開,有興趣的玩家可追蹤官方最新消息。

 

 

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