花費三年精雕細琢 《熱血三國3》製作人潘成元誓言絕對做出「最好玩的三國策略遊戲!」
▲《熱血三國3》製作人潘成元是知名的SLG策略遊戲設計大師
三國是個人才輩出、群雄逐鹿的時代,也是《熱血三國3》遊戲製作人潘成元最喜愛的歷史階段;三國史詩中,名城、名將的激烈爭奪戰,在潘成元巧妙的規劃下,也化為《熱血三國3》最大的遊戲特色!目前「事前登錄送好禮」活動正熱烈展開中,遊戲預計12月下旬正式不刪檔封測!潘成元也公開其製作的心路歷程,並介紹遊戲重點特色與未來改版的方向。
秉持前代優良傳統 花費近三年打造的豐富內容
潘成元強調:「透過激烈的廝殺、爭奪戰,我們將《熱血三國3》打造成一個真正的亂世,給玩家化身英雄,運籌帷幄、成就霸業的舞台」。《熱血三國3》花費了非常多的心血,可說也是以打仗的態度,幾乎廢寢忘食的跟時間賽跑,將近三年打造出來的最新力作!
潘成元強調「我們優化了操作流暢度,平衡技能,很多細部的介面更新及教學,相信會讓玩家感覺到很貼心!團隊本身的組成就是三國歷史迷的結合,並且知道遊戲玩家要的是什麼!期待《熱血三國3》可以讓玩家體會我們在許多細節的用心。」
首先是畫面上的大幅度提升,然後從設計上,3代增加了大規模的團隊國戰,玩家將會以勢力的組織形式,進行互相對抗,也可以互相消滅。同時3代也增加了完整的技能體系,傷害技、治療技、控制技等等,讓整個遊戲的策略性更加的複雜,可以挖掘的內容也更豐富。
▲《熱血三國3》畫面提昇,內容也更為豐富,玩家可以挖掘的遊戲性更多
豐富的遊戲策略 不同喜好的玩家都能找到自己的樂趣
《熱血三國》系列一直秉承的一個理念,就是要讓遊戲有很多豐富的策略,讓不同的玩家都能夠在遊戲內找到自己的樂趣。這也是為什麼很多玩家堅持玩這麼多年的原因。《熱血三國》系列,一直也來都遵循這個宗旨,帶給玩家不同策略,不同的體驗。
玩家在遊戲中,能找到適合自己的定位的玩法,能發揮自己的聰明才智,體會不同的遊戲策略所帶來的不一樣的體驗。熱血三國3最大的遊戲特色,來自於龐大的系統架構,有經常的國戰對抗,也有傳統的抓將偷將,也就是將領唯一性,讓玩家間互相之間爭奪唯一的將領,這是其他遊戲所沒有的。換句話說,《熱血三國》系列始終維持不變的,就是最好的將領,一定是全服唯一的,這個最顯著特徵,也是完全區別於其他遊戲!
《熱血三國3》的上手難度,其實比前面兩代都更低,引導方面也做的更好,可以讓更多的玩家來體驗。但是如果想要在熱血三國3裡面玩的好,那要研究的東西可比前面兩代更多。僅僅是技能系統,就需要深入研究,才能得出如何搭配去對付不同的敵人,效果最好。
▲《熱血三國3》整體介面與新手導引系統,比前代更為優秀
研發挑戰多 市場競爭大 堅持遊戲要調到最好再推出
《熱血三國3》的研發過程,其實也是充滿挑戰,現在市面上角色扮演類型遊戲很多,策略遊戲很少,要如何讓很多沒有玩過策略遊戲的玩家,能夠熟悉和瞭解策略遊戲,能夠慢慢的學會玩這款遊戲,在這個方面,團隊做了大量的工作。除此之外,遊戲龐大的架構所帶來的數值平衡控制,也是前所未有的,要平衡各個技能的數值,這些都花費了大量的精力。
回合制策略遊戲在策略遊戲市場上的占比,預估在32%左右,不是最大的份額,但也絕對不是可以忽略的佔比。《熱血三國3》區別於其他三國遊戲,是本身有足夠多的特色,像全服唯一的將領,名城,多戰鬥系統的融合,龐大的世界地圖等等,很少有其他三國遊戲,能夠做到像熱血三國這樣的豐富多彩。「雖然內容很龐大,但為了提供玩家優質的遊戲體驗,我們堅持調整到最佳,才正式推出第一個版本」製作人潘成元再次強調!
▲《熱血三國3》團隊花非常多時間平衡技能的數值,提供玩家公平競技環境
除了即將推出的內容,未來的遊戲規劃,會很豐富,例如除了單服的一統天下系列,還會有更加豐富的各種跨服玩法,甚至於可以進行一些跨國比賽!請玩家期待!