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《NBA 2K17》整合全新Fitbit功能讓遊戲更具運動效果

2016.11.19

 

 

銷售第一、排名第一的NBA電玩遊戲系列*率先運用Fitbit穿戴式活動資料來依據玩家們的實際活動情況給予獎勵

 

2K宣布排名第一、銷售第一的NBA電玩遊戲模擬系列*的最新力作《NBA 2K17》,已與連網健康與健身領導廠商Fitbit(NYSE:FIT)攜手合作,在遊戲裡獎勵從事健康活動的玩家。這兩家公司合作的第一步,是讓全球各地使用Fitbit裝置每天健走1萬步記錄的玩家,能在《NBA 2K17》的MyPLAYER模式下獲得暫時性的屬性提升,因而提升他們MyPLAYER在球場上的表現。

 

「任何運動員都會告訴你,健康的生活是成功的關鍵,我們希望藉由獎勵玩家養成健康生活習慣來激勵他們同時達成人生目標和遊戲目標,」《NBA 2K》行銷副總Alfie Brody表示。「我們品牌總是追求遊戲上的創新突破,我們很高興藉由與Fitbit的合作來延續這樣的傳統。」

 

 

「很高興看到Fitbit和2K攜手合作以獨特的方式獎勵像我這樣的玩家,」Fitbit品牌大使暨達拉斯小牛隊職業籃球員Harrison Barnes表示。「這讓我更有動力去達成每日的健走步數目標,因為我不只能夠獲得身體健康的好處,還可在《NBA 2K17》遊戲裡獲得優勢。現在,我的好友和家人必須加緊腳步好追上我。」

 

將在2016年11月25日啟用的這個全新《NBA 2K17》功能,只需玩家在真實世界裡持續健走,就能輕鬆地提升他們MyPLAYER在遊戲裡的表現。玩家把他們的Fitbit追蹤裝置連接上Xbox One和PlayStation®4版本的《NBA 2K17》後,就可以在真實世界裡展開每日健走1萬步的活動,只要達成這個目標,就能提升他們MyPLAYER的屬性。玩家達成健走步數目標後,遊戲會顯示訊息告知他們的MyPLAYER在敏捷、上籃和灌籃等類別的屬性和成功率獲得暫時+5的提升,而且在當天接下來的五場比賽裡,他們的MyPLAYER會有顯著提升的表現。

 

「我先前曾在電玩產業擔任主管職,因此我很開心能夠協助穿戴式裝置和遊戲機電玩遊戲首開先例整合在一起,因而鼓勵所有年齡層的玩家更積極地在真實世界裡從事健身活動好在遊戲中獲得獎勵,」Fitbit全球行銷資深副總Tim Rosa表示。「這樣的合作,當然與我們雙方品牌悠久的創新歷史密不可分。我想,這只是未來各種可能性的開端,我們會創造更多的新方案,鼓勵和激勵玩家過著更健康的生活。」

 

 

藉由這樣的合作,讓2K加入了Fitbit合作計畫品牌的大家庭,這樣的合作計畫讓開發商、品牌和使用者能把熱門的健康應用程式、服務和硬體產品(如今加入了遊戲和互動娛樂產品)與Fitbit平台緊密地連結在一起,使得消費者能夠輕鬆地達成他們的健康目標。

 

現正熱賣中的《NBA 2K17》標準版同時以數位和實體形式在PlayStation®4、PlayStation®3、Xbox One、Xbox 360和Windows PC平台上發售,PS4版與Xbox One版建議售價新台幣1,790元,PS3版與Xbox 360版建議售價新台幣1,490元,PC 版建議售價新台幣1,790元。《NBA 2K17》Kobe Bryant傳奇珍藏版也同時以數位和實體形式在PlayStation®4和Xbox One平台上發售,建議售價均為新台幣2,590元。另外還有售價新台幣3,290元的《NBA 2K17》Kobe Bryant黃金傳奇珍藏版帶給粉絲最頂級的享受,內含《NBA 2K17》傳奇珍藏版內容外加額外項目。 自11月25日起,也就是佳節購物季來臨時,玩家就可以享用到《NBA 2K17》和Fitbit的整合功能。

 

由Visual Concepts開發的《NBA 2K17》的遊戲軟體分級為「6+保護級」。

 

請透過社群媒體關注@NBA2K並留意標籤#ThisIsNotAGame來取得《NBA 2K17》的最新消息。

 

*資料來源: 2008 – 2016 Metacritic.com以及The NPD Group估算至2016年7月美國地區零售電玩遊戲銷售量。

 

2K是Take-Two Interactive Software, Inc.(NASDAQ: TTWO)的發行品牌。

 

取用線上功能需要線上帳號(年滿13歲才能註冊)。

 

 

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