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玩家至上!Wargaming「競技遊戲」全面延伸玩家樂趣 《戰車世界》小學堂再進化、多元化在地活動虛實並進 全年無休

2016.07.05

 

 

Wargaming於三創數位生活園區舉行,今年第二度的「《戰車世界》小學堂」活動。此次除了邀請兩位台灣知名實況主星仔與阿瑪現場與大家分享《戰車世界》的小撇步之外,更難得邀請到Wargaming亞洲資深電競經理Jini蒞臨現場與玩家同樂。

 

藉此難得機會,Wargaming台灣辦公室舉行 2016 Wargaming年中媒體餐敘,邀請亞洲資深電競經理Jini與媒體朋友分享最新導入的「競技遊戲」(Competitive Gaming 縮寫:CG)概念。此外,台灣辦公室負責人Sky也與現場媒體分享,台灣上半年努力耕耘的社群成果以及2016下半年度規劃。

 

首先由Wargaming亞洲資深電競經理Jini為我們介紹「競技遊戲」(Competitive Gaming) 概念。Wargaming將打造一個能將所有旗下遊戲導入的概念平台,並藉此延長玩家歷程,並以社群概念方式深入玩家生活。其中的核心理念「Happy Player」便是希望各階段的玩家,無論新手、老手抑或是專業玩家,皆能在遊戲中得到找到適合一同對戰的夥伴,或是實力相當的對手。相信玩家如果能享受對戰的樂趣與成就感,一定會持續支持我們遊戲作品。

 

 

台灣辦公室負責人林杰良Sky也分享了:「 2016上半年度,從電玩展到戰車世界小學堂,Wargaming舉行大大小小的在地社群活動,皆是我們持續耕耘與社群玩家的互動成果。」於6月剛頒獎的Wargaming Game Jam,我們除了藉此競賽發現台灣豐沛的創作能量,更以實質的獎金幫助台灣遊戲產業成長茁壯。接者Sky還預告著:「2016下半年,台灣辦公室將舉行更多元的實體或社群活動。玩家們引頸期盼的在地化的遊戲內容,也即將陸續推出。並且Wargaming下將有更多產品加入電競元素。」

 

除了社群活動外,近期在大學生口碑中好評不斷的Wargaming實習生計畫,Sky也提出了以下分享:「除了第二屆實習生的報名總數較去年成長四倍之外,更發現近六成全台大專院校皆有參與投遞報名。比較兩屆數據中發現,今年報名的學生,突破刻板印象,男性對遊戲產業較感興趣,發現男女比例趨近,性別比縮小,女性較去年成長4%。更在總報名人數中的女性也較去年成長45%。」

 

無論是最新導入的「競技遊戲」概念或是台灣辦公室持續耕耘的社群成果,Wargaming都希望能夠提供玩家更豐富的遊戲內容與社群活動,持續耕耘Happy Players的核心價值。本月中旬Wargaming將二度登陸香港,帶著最新的遊戲內容與台灣特有的社群活動跟香港玩家們一同分享。欲知更多相關消息,請鎖定Wargaming官方網站。

 

 

 

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