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《三國戰紀》PS4與施文彬的青春回憶

2015.10.15

▲ 彬哥與《三國戰紀》再續前緣

哥玩的不是遊戲,而是青春回憶,資深藝人「施文彬」一語道出了《三國戰紀》這款遊戲另一層所代表的含意!這是陪許多人度過那段在電動間打滾的青春回憶中不可抹滅的感情。所以當《三國戰紀》PS4™版推出後,製作團隊特別情商也致力於電競的資深藝人「施文彬」大哥親身試玩體驗,言談間不難看出「彬哥」對遊戲的支持與肯定,給予團隊們莫大的鼓舞與感動。經由這次的邀請,意外發現「彬哥」與《三國戰紀》早在15年前就已結緣,這次的體驗算是與出道時的回憶再走一遭,讓我們一起來聽聽「彬哥」的內心話吧。

《三國戰紀PS4》臺灣電競協會理事長 - 施文彬專訪

《三國戰紀》勾起5塊錢的年少輕狂

15年前由「鈊象電子」開發的大型機台遊戲《三國戰紀》系列一推出,即在台灣遊藝場掀起一陣熱潮,「彬哥」說,當年跑通告在外休息時,不免前往『電動間』舒壓,絕對是選擇格鬥遊戲『挑』一下,原本以為《三國戰紀》是日本開發的遊戲,後來發現是國人自製遊戲後,玩起來也特別的起勁。憶起當年,《三國戰紀》大型機台一擺就是在『電動間』一整排,投個5塊錢就可以打得很爽,還可以與隔壁機台連線闖關,非常很適合三五好友燒糾一起玩的好遊戲。現在有《三國戰紀》PS4™版,隨時都可以重溫年少的熱情,玩起來更暢快、過癮!

▲ 彬哥試玩《三國戰紀》的剪影

跟著《三國戰紀》PS4™版一起轉大人

還是2D角色的《三國戰紀》在當年大型機台時期,儘管畫風已是風靡萬千少年,但在15年後的《三國戰紀》PS4™版遊戲,進化成精緻且動作流暢的3D角色,給人耳目一新的感覺,在配色上卻又不失懷舊。「彬哥」私下與製作人表示,遊戲在角色設計上,新增加了成長要素,更符合現在玩家需求,技能上多加了狂斬、暴氣與奧義招等多元的變化,搭配靈活的出招,台灣遊戲能做到經典再創新,深深的撼動「彬哥」的心。而「彬哥」也如同這款遊戲一樣,為人生目標努力的向前推進,在玩遊戲時,內心更加的激動!

▲ 《三國戰紀》美術的演進

情感體驗 專業點評

針對這款乘載著大家兒時回憶再演進的《三國戰紀》PS4™版,「施文彬」忍不住要把他跟一樣具有歷史意義的《暗黑破壞神》拿來對照一番,同樣身為《暗黑破壞神》的資深玩家,儘管是不同的遊戲平台,但「施文彬」覺得《三國戰紀》PS4™版裡也集合了很多暗黑的優點,尤其在遊戲中打魔王時,感受更為深刻,玩家依照每隻BOSS的特性,進行有策略性、技巧性的操作,戰鬥過程需要不斷調整站位攻擊與防守,整體設計除了打王時更有層次感外,搭配玩家個人化技巧性的操作,這樣的手感更勝一籌!

▲ 打王需要有完美的團隊合作默契

免費來體驗 人人愛台灣!

在各國遊戲充斥的台灣市場,還是有本土廠商默默耕耘,由正宗台灣本土廠商製作的《三國戰紀》PS4™版,能給「施文彬」帶來感動,相信所有熱愛這片土地的玩家也都能喜愛上它,只要在PS4內的下載專區就可以免費下載,恣意體驗三國猛將殺敵快感!

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