卡卡粉絲團
加入小圈圈

日系召喚風暴來襲 《UNISON聯盟-光與闇的國度》雙平台上架

2015.07.23

▲ 《UNISON聯盟-光與闇的國度》雙平台正式上市

Ateam研發團隊首次接受台灣訪問!幕後研發歷程搶先大公開

由日本Ateam研發、艾玩天地所代理的純正日本召喚系RPG手遊強作《UNISON聯盟-光與闇的國度》,在玩家高度期待下,營運團隊正式宣布於今(20)日於台港澳地區IOS與Google Play雙平台同步上架,日系召喚風暴洶湧來襲,全副武裝迎接刺激的進擊冒險吧!

《UNISON聯盟-光與闇的國度》雙平台上市宣傳影片

上市首日,營運團隊也透露上周封測好成績!官方表示,封測短短五天創造超過12萬次下載量。究竟是什麼樣的日系手遊如此佳評如潮?為了讓更多玩家進一步了解這款手遊大作的研發歷程,營運團隊特地邀請Ateam研發團隊,《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」先生首次接受台灣訪問並錄製專訪影片,以中文和台港澳玩家問好,並深入暢談幕後研發工作歷程。

《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」專訪影片

▲ 《UNISON聯盟-光與闇的國度》製作總監「尾關高志」首度接受台灣專訪

Q1:製作團隊歷時多久時間與人力來打造《UNISON聯盟-光與闇的國度》這款遊戲?

尾關高志:從構想到開發完成,花費了十分可觀的時間和精力。像戰鬥場景以及紙娃娃系統等,為了追求高品質,不斷重新製作。可以說是Ateam到目前為止,投入最多時間與人力的的一款遊戲。

▲尾關高志與研發團隊工作辦公室首度公開鏡頭前

Q2:設定《UNISON聯盟-光與闇的國度》遊戲世界觀的構想是?

尾關高志:玩家,也就是遊戲的主人公,與伙伴們一起在廣闊的古蘭比亞世界中冒險,並探尋奇幻世界的真理。古蘭比亞共分為5個大陸,在這裡很有可能出現與大精靈相關的劇情內容。更詳細的故事就請大家在遊戲中體驗吧!

▲ 古蘭比亞世界世界充滿濃厚奇幻色彩的寵物等著玩家收藏

▲ 尾關高志透露《UNISON聯盟-光與闇的國度》是近年投入最多心力的一款遊戲

Q3:可否分享當初在遊戲中設定五大職業的想法?

尾關高志:為了增加RPG遊戲中彼此合作的樂趣,所以我們設定了五種職業。

比起一個人埋頭玩遊戲,培養自己的職業,和大家一起合作更能體驗【UNISON聯盟】的樂趣。

今後也有可能增加更多的職業,請大家拭目以待囉。

▲除了既有五大職業 尾關高志預告之後可能增加更多職業

Q4:《UNISON聯盟》人物與場景表現充滿特殊奇幻的美術表現,可否分享美術的設定構想呢?

尾關高志:做為一款2D的幻想類RPG,不管是召喚獸的動作呈現、紙娃娃的細節或大精靈攻擊的魄力上,我們都希望能夠達到最高水準。

▲ 直擊研發團隊美術工作過程 力求所有細節能達到最高水準

Q5:製作過程中,哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服,或印象最深刻的呢?

尾關高志:在遊戲優化方面,我們花了很大的功夫在降低多人對戰的各種軟硬體門檻、讓玩家能更輕鬆的參戰。另外為了讓玩家能夠享受PVE和PVP的樂趣,我們也花了很多時間去調整兩者的平衡性。

▲ 獨創魔物召喚功能 戰鬥方法多變不乏味

整體來說研發過程是很愉快的,特別是在製作香蕉弓、鮪魚劍之類充滿玩心的道具的時候。就算只是一句開玩笑的話,只要大家覺得好玩,都會加入討論列入創作。也是因為這個原因,我們才能夠製作這麼豐富的紙娃娃系統。

▲ 將KUSO創意靈感融入裝備中 例如鮪魚劍讓不少人會心一笑

Q6:《UNISON聯盟》亂入半回合制戰鬥方式與市面上很不同,可否介紹這款遊戲和一般rpg遊戲最不同的地方與遊戲特色呢?

尾關高志:技能可以說是這款遊戲最大的亮點。在戰鬥中,技能的使用順利和組合,很大程度上能改變戰鬥局勢。另外,迫力十足的合體攻擊、與夥伴們一起發動必殺技、相信這些爽快的打擊感,都是其他遊戲難以體驗的特色。

▲ 夥伴們齊心協力將能引發強大必殺技能

Q7:許多玩家期盼了好久,《UNISON聯盟》終於在台港澳上市了!有什麼話想和玩家說呢?

尾關高志:【UNISON聯盟】是一款富有深度戰略性的遊戲,今人屏住呼吸的超級震撼大精靈攻擊、與好友並肩作戰的一體感,敬請期待這款遊戲吧!

▲ 在研發團隊精心打造下 希望帶給台港澳玩家難忘的遊戲體驗

《UNISON聯盟-光與闇的國度》盛大公測,營運團隊也特別推出登入送水晶等多種線上回饋活動,想知道更多想知道更多上市活動與遊戲內容,詳情請關注官方網站、官方粉絲團與後續新聞報導吧!

廣告

最新宅宅新聞 » 看更多»