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《戀舞》開發團隊聯合專訪~分享研發經歷及透露未來改版方向

2013.11.19

由前《勁舞團》美術團隊原班人馬一手打造、Efunfun代理的全3D戀愛跳舞手機遊戲《戀舞》,ios及Android版本已宣布將於11/15(五)12:00正式於台港澳地區上架。遊戲除忠實呈現全3D跳舞遊戲的精髓之外,更強調戀愛交友的功能,打造出全新型態的手機跳舞遊戲類型。在遊戲上市前夕,官方特地聯合訪問遊戲製作人及前《勁舞團》美術總監,一同分享遊戲開發緣由及未來改版方向。

不同於一般音樂節奏遊戲,只能單人遊玩並且看不到其他玩家在線,《戀舞》全3D動態模組在PVP模式下,同一畫面中最高可達四人同台尬舞的能力,畫面細緻動作流暢,遊戲中有三大尬舞玩法,包含單人訓練模式以及多人PK模式,遊戲角色也提供上千種配件供選擇,玩家可盡情為自己的角色打造出不同的造型,目的就是要成為「戀舞之王」!

▲《戀舞》製作人梅久華 及 美術總監 黃峻

以下為《戀舞》遊戲製作人梅久華 及 美術總監 黃峻的聯合採訪報導。

問:請問《戀舞》製作開發歷時多久的時間?投注的費用以及人力成本大約是多少?

梅久華:《戀舞》從2011年12月開始,專案項目剛成立後便開始投注人力進行研發製作,遊戲終於在今年8月完成,研發團隊與前《勁舞團》美術團隊攜手合作,共費時將近20個月的開發時程,團隊成員都有豐富的手機遊戲開發經驗,並傾注全心全力打造而成,總投資超過6,000萬台幣,人力成本占其中的70%左右。

問:能夠介紹一下《戀舞》這款遊戲的遊戲特色嗎?

梅久華:《戀舞》是一款以都市生活為背景的手機多人在線遊戲,強調時尚、休閑、交友的3D音樂跳舞遊戲。遊戲為玩家提供多種適合手機手持的音樂玩法;不同風格及各種主題服飾讓玩家高度自由的個性裝扮;炫麗場景,動感音樂,華麗舞蹈風格為玩家帶來高品質的視聽綜合享受。《戀舞》作為全球首款手機音樂跳舞遊戲,更強調手機的社群交友功能,將開發全新的社群互動機制,滿足遊戲內龐大的社群需求。

黃峻:遊戲內有高達千種的角色配件,包含整體遊戲風格和服裝樣式,是經過長時間的調查和瞭解得來的,我們的目標族群都是以年輕人為主,現在的設計風格以及人物衣著裝扮,多以參考潮流雜誌及藝人潮流流行為範本進行製作,以符合年輕人最喜歡的樣式,相信玩家可以在《戀舞》中搭配出最炫的造型。

問:目前手遊市場多以日系風格及卡牌遊戲為主,為何選定以跳舞遊戲為背景作為遊戲開發的題材? 並且和目前市場上的跳舞遊戲有哪些不同點 ?

梅久華:由於在2011年確定進行開發《戀舞》的時候,手機遊戲的前景還不是很清晰,所有廠商也同時在摸索中,並且市場上優質的手機遊戲很少,因此當時開發團隊的目標就是打造出一款超優質的手機遊戲為宗旨,而我們會選擇音樂舞蹈類遊戲這個題材,一方面,是在《戀舞》專案開發之前,團隊有針對市場進行調查研究,發現有一塊遊戲族群是喜愛此類型的遊戲 ; 另一方面,休閑類的音樂舞蹈遊戲,在PC市場也有類似《勁舞團》、《QQ炫舞》的成功案例。所以我們相信手遊市場的未來一定會有這類型遊戲受大家所喜愛,同時也為廣大玩家提供一款移動的娛樂平台。

黃峻:《戀舞》與同類產品最大的不同就是人物形象的定位就是萌,其次就是產品在服裝、動作場景等方面,都追求精益求精。還有就是我們的核心玩法,下了非常多的功夫和時間研究,這也是我們開發時間歷時20個月的主要原因。

問:《戀舞》遊戲內所有歌曲的動態舞蹈是怎麼編排製作的?

梅久華:遊戲角色的舞蹈動作設定主要來自於真人舞蹈捕捉技術,透過技術擷取到遊戲中後,開發團隊成員便開始針對每一個舞蹈動作進行細微調整,團隊豐富的舞蹈遊戲開發經驗,對各種舞蹈動作姿勢都很要求,甚至邀請專業舞蹈老師進行分解動作說明,並大量觀看許多舞蹈影片而成。另外,《戀舞》的美術團隊曾經負責過《勁舞團T3》的美術開發,具有非常豐富的音樂舞蹈遊戲開發經驗。

問:《戀舞》在整體內容和《勁舞團》除了平台不同之外,如何與《勁舞團》做出區隔 ?

梅久華:應該說類型本質上就不一樣,《勁舞團》不論是PC或是手機版本,只是一個social養成類的遊戲,而《戀舞》是一款典型的音樂跳舞交友遊戲,其中對於舞蹈動作的要求,以及遊戲玩法細膩度上,《戀舞》的遊戲內容豐富度是相對多出很多,另外社群交友機制目前已開發出角色大頭照上傳功能,玩家可上傳自己的照片,未來更將開發地域配對系統,將你所在附近的《戀舞》玩家通通配對,一起線上即時尬舞。

黃峻:從原先PC端的《勁舞團》轉到移動端的《戀舞》,其實手機跳舞遊戲製作上更加要求嚴格,對於手機優化和穩定方面有很高的要求,所以美術表現上要做到最優化與最美觀兼得,這是不同於《勁舞團》的一大挑戰,因此整體視覺風格設定要求更加細緻華麗,細節處理也相當的費工,才能打造出一款高優質的手機跳舞遊戲。

問:《戀舞》在遊戲開發時有沒有遭遇什麼困難?或是有趣的地方?

梅久華:《戀舞》的開發周期應該說還是蠻長的,這其中原因在於對畫面的高品質要求,我們要求畫面品質一定要高於現在市場上所有的手機遊戲畫面,並且還是以3D模組進行開發的動態舞蹈遊戲,開發難度非常高。光是針對遊戲界面系統,我們就反復推翻改版了三至四次。而《戀舞》開發團隊因為一直在一起合作,長達七八年之久,所以團隊非常融洽,一起克服困難的過程是艱難的,但卻也是快樂的!

問:《戀舞》未來的計畫?

梅久華:《戀舞》在未來一方面會加強核心玩法,豐富用戶體驗。更重要的方向是,我們會花足夠的精力去打造出獨家的社交系統,如先前提到的地域配對系統,努力為廣大玩家打造一個行動端的社交平臺,方便玩家去交友並分享這其中的快樂!並且未來改版內容將包含家族系統,結婚系統等全新玩法,請大家盡請期待,全新系統馬上將與各位玩家見面。

問:《戀舞》即將進軍台港澳!請問製作人對這款遊戲的期待以及想對玩家們說的話為何?

梅久華:《戀舞》是一款休閑類音樂舞蹈遊戲,我們希望這款遊戲能夠帶來與眾不同的全新體驗!因為《戀舞》屆時會有較多的年輕玩家族群,在此也祝願廣大玩家在獲得遊戲娛樂的同時,更能夠結識到一群好朋友!最後也祝《戀舞》在台港澳受大家喜愛!

黃峻:希望能將《戀舞》的精華和樂趣帶給大家,並且讓玩家有極佳的遊戲體驗。希望大家喜歡《戀舞》。

為慶祝《戀舞》11月15日於台港澳ios和Android雙平台同步上架,官方同時在香港和台灣兩地舉辦多項慶祝活動。

台灣區慶祝活動:

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