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《刺客教條 4:黑旗》公開 E3 中文實機預告 暢行無接縫的海陸世界

2013.06.28

《刺客教條 4:黑旗》E3 實機預告片中文字幕講評版,由 Ubisoft 蒙特婁工作室遊戲總監 Ashraf Ismail 帶領玩家徜徉廣大無接縫的加勒比海地區;本作強調一個不需經由任何載入畫面就能自由穿梭島嶼、海上、城市甚至探索海底的廣闊開放世界,忠實呈現海盜黃金年代獨特的歷史人文。

《刺客教條 4:黑旗》E3 遊戲實機預告片中文解析

http://youtu.be/E2amIZezCdM

《刺客教條 4:黑旗》講述愛德華.肯威的故事,一名年輕的英國水手在海盜的黃金年代後期毅然決然地離開海軍、投入加勒比海盜的行列,他也將被扯入聖殿騎士與刺客長年的古老戰爭之中,被訓練成為肯威家族裡第一位刺客,他是海爾森的父親、也就是前作《刺客教條 3》主角康納的爺爺。

聖殿騎士正試著找出傳言能讓他們在與刺客組織的鬥爭間獲得優勢的神祕地點,藉此達成他們統治全人類的願景,然而刺客無所不在、並將盡一切可能來阻止聖殿騎士的邪惡計畫,而本作主角愛德華將會是刺客組織裡面的重要一員。

《刺客教條 4:黑旗》「地平線」遊戲實機預告片

http://youtu.be/0arpTG3GxHA

同時,《黑旗》也將維持《刺客教條》系列之所以如此成功的一貫特色:真實地詮釋歷史,透過忠實呈現當代歷史要素、描述「真正海盜」的故事並且尊重該時代背景設定,讓玩家進而深入理解身為一名海盜的意義。這是一個儘管離家千萬里且充滿未知危險的環境下,人們仍掙扎求生的故事,不分男女、一同反抗各地的帝國,企望建立起一個獨特的社會體系。

愛德華的主要武器為兩把長劍以及數把手槍,這些手槍能夠與任何武器作搭配藉此提高殺敵數,本作允許玩家自由瞄準射擊、玩家將得以首次在自己手中掌控開槍瞄準的精準度;除此之外愛德華還擁有一管吹箭以及不同效果的飛鏢,當然少不了經典武器雙袖劍。愛德華更能在格鬥過程中運用敵人手上的武器包括來福槍、長劍、小刀以及重斧,繩鏢這項武器也將在本作回歸。

另一項重要的「武器」則是他的船艦「寒鴉號」,隨著遊戲進度的推進,這個幾乎可被視為遊戲第二主角的寒鴉號也將可持續升級改裝並且搭載新型武器,遊戲擁有相當高的自由度可以「改造船隻」。玩家除可在不經過讀取的無接縫環境內登上敵艦並觸發隨機任務、展開近距離格鬥外,從船上搜刮而來的物資甚至與零件更可作為船隻升級之用,亦可選擇將擄獲的船隻及船員納入自身船隊底下。

「跟前面幾款《刺客教條》遊戲風格比起來,《黑旗》將會呈現出完全不同的風貌」,Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jean Guesdon 表示:「遊戲世界將變得更大、而整個世界的構造完全顛覆以往,玩家們將能在其中探索多達 50 個地點;主線內容、也就是遊戲的故事主軸將會比《刺客教條 3》要來的豐富、整個開放世界將會處處充滿著全新的可探索內容,所以我敢說這次將帶給玩家最多樣化最具吸引力的冒險世界」。

有關玩家所關切的「隱匿行動」玩法,Jean Guesdon 特別強調身為一名海盜同時也代表著出乎意料的突襲,因此暗中出擊的隱匿行動將再次回歸,不論是潛行、跟蹤或是探索島嶼,這回玩家們都必須更加小心謹慎。作為首款整合海上與陸上遊玩體驗的遊戲,玩家將可在海上襲擊、登艦並掠奪財寶,同時也能在陸地上穿越叢林、攻擊開墾地、探索船骸以及發掘古老遺跡,更別忘記遊戲還將帶來哈瓦那、拿索以及京斯頓三座充滿異國情調的城市。

由 Ubisoft 蒙特婁工作室領銜開發、Ubisoft 遍及全球的研發團隊協力打造,包含魁北克、索菲亞、新加坡工作室負責單人故事;安錫以及布加勒斯特工作室負責多人連線,並透過跨工作室的工作小組統合全球團隊的開發進度以及確保暢通的溝通管道,讓所有參與開發的成員都能理解遊戲的願景並打造出橫跨次世代與本世代主機的年度大作。

《刺客教條 4:黑旗》PS3 與 Xbox 360 中文版預計將於今年 11 月推出、且將另行推出次世代主機 PlayStation 4、Xbox One 與 PC 總計五平台中文版本,更多詳情請上《刺客教條 4:黑旗》中文官方網站、或訂閱 Ubisoft SEA 官方中文專頁取得第一手遊戲資訊。

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