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Kakao Games新作 動作MMORPG《超時空奧德賽》 全新實機演示公開

2025.06.13

 

由Chrono Studio(法人代表:裴奉健,音譯)開發,(株式会社)Kakao Games(法人代表:韓相宇,音譯)發行的全新動作MMORPG《超時空奧德賽(Chrono Odyssey)》,於 13 日公開了一段長達 18 分鐘的全新實機演示影片。

 

 

本次實機演示影片系統性地介紹了將於全球封閉測試(CBT)中開放體驗的多項核心玩法,涵蓋組隊副本、世界任務、野外Boss戰以及生活技能等多樣內容,展現出遊戲在戰鬥節奏與探索深度方面的豐富設計。

 

在玩法機制方面,「組隊副本」融合了解謎與協作元素,力求突破傳統「刷怪」模式,為玩家帶來更具變化性的戰鬥體驗;「世界任務」則以劇情為主線,支援單人或組隊進行,配合沉浸感十足的事件戰鬥,進一步加深玩家對《超時空奧德賽》世界觀的理解。

 

而在野外遭遇的「世界Boss」,則需要玩家集結眾人協作應戰,運用各職業的專屬技能以及靈活的武器切換系統,打造緊張刺激、充滿策略性的戰鬥場面。

 

遊戲中的核心系統「時空護盾(Chronotector)」與「時空之門(Chrono Gate)」也在影片中進行了詳細介紹:

「時空護盾」賦予玩家操控時間與空間的能力,為戰鬥與探索增添更多策略層次;而「時空之門」則是一項考驗時機與操作的戰鬥機制,玩家甚至可以將擊敗的怪物轉化為靈體助戰,進一步拓展戰術組合的可能性。

 

此外,影片中也曝光了部分尚未在本次封測中開放的內容,例如提升探索緊張感的「突發事件」機制,以及涵蓋採集、製作等內容的生活技能系統,讓玩家即使在非戰鬥場景下,也能持續推進角色成長。

 

本作透過▲ 採用虛幻引擎5打造的廣闊開放世界▲ 美學與真實感交織的黑暗奇幻世界觀▲ 利用時間操控系統「時空控制器」構建的原創戰鬥機制▲ 融合魂系風格的硬核動作體驗▲ 隨時間自然流轉的晝夜系統等多項核心特色,為全球玩家帶來獨具一格的遊戲體驗,旨在於玩法與視覺表現上展現差異化,打造深度沉浸的冒險旅程。

 

《超時空奧德賽》計劃於今年第四季登陸 Steam、Epic Games Store、PlayStation 5 及 Xbox Series X/S 平台。遊戲採用「買斷制」(Buy to Play)形式發售,不含任何「課金變強」(Pay to Win)要素,致力於為玩家帶來純粹且沉浸感十足的遊戲體驗。

 

《超時空奧德賽》將於台灣時間6月20日下午3點起,在Steam平台展開全球封閉測試,測試期間為三天。目前Steam頁面已開放玩家報名,報名人數截至目前已突破100萬,可見本作在全球範圍內獲得了前所未有的關注,期待值持續攀升。

 

有關《超時空奧德賽》全球測試的詳細資訊,可於Steam頁面及官方網站查詢。

 

 

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