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10 Chambers在TGA遊戲大獎上發布《Den of Wolves》全新玩法預告片

2024.12.16

 

瑞典遊戲開發商10 Chambers在2024年遊戲大獎上首次公布了其即將推出的新作《Den of Wolves》的遊戲玩法預告片。該遊戲由備受好評的劫案類遊戲《劫薪日》和《劫薪日2》的創作者、創意總監Ulf Andersson領銜開發。

 

預告片以宏大的鏡頭開場,展示了中途城的天際線,被企業主導的巨大摩天大樓貫穿雲層,樓上標有強大企業的標誌,為這款雄心勃勃的合作劫案遊戲奠定了背景基調。隨後畫面迅速切換到緊張刺激的搶劫玩法場景。

 

《Den of Wolves》是一款四人合作FPS射擊遊戲,通過將傳統的潛行玩法與獨特的神經黑客元素相結合,創新地演繹了劫案類型。玩家必須突破物理和心理雙重安全系統,因為公司機密被儲存在“生物儲藏庫”中——這些是存在於人類大腦中的安全虛擬環境,由專業的神經建築師設計,每個建築師都有自己獨特的風格和安全措施。

 

 

 

10 Chambers創意總監Ulf Andersson表示:“即便我有著《劫薪日》和《劫薪日2》的背景,那已經是十多年前的事了,所以作為開發者和創意總監,我已經有了很大的進步。《Den of Wolves》的靈感既來自我們最新的遊戲《GTFO》,也源自《劫薪日》時代。我們將提升劫案遊戲的定義——提升劫案本身的可能性。畢竟你可以搶的銀行是有限的。”

 

遊戲設定在中途城,這座城市是通過HOPLON計劃於2035年建立的企業自由區。中途城位於太平洋的偏遠中途環礁,最初是為了應對2030年代初期由人工智能驅動的網絡攻擊,這些攻擊差點摧毀全球經濟。最初,中途城作為一個高安全性的企業區,用於保護關鍵的金融和技術基礎設施,但隨著時間的推移,它已演變為一個反烏托邦的都市,在這裡,企業擁有無限的權力和極少的監管。

 

“雖然《Den of Wolves》不是一款開放世界遊戲,但我們投入了大量的時間和資源來構建周圍的世界。從深入的背景故事,解釋我們為何身處此地,到構成城市的品牌和公司——每個品牌和公司都有獨立的背景故事。” 10 Chambers的聯合創始人Oscar J-T Holm表示,“即使你不是遊戲背景故事的粉絲,我們相信,僅僅知道這些故事存在於你周圍,也會為遊戲增添強大的意義。”

 

玩家將在中途城的各個區域中探索,每個區域都有其獨特的特徵和控制的企業利益。遊戲發布時可用的第一個區域是承諾區(Promise District),由強大的USTMAN SACS公司控制。承諾區具有戲劇性的垂直設計,社會地位決定了高度——從為企業精英保留的奢華上層,到日益衰退的貧民區。在這個極度不平等和企業控制的環境中,玩家必須應對先進的監控系統、腐敗的保安力量以及複雜的企業政治,才能成功完成劫案。

 

在預告片的結尾,公布了一个發行日期,雖然只有部分內容揭示。

 

“預告片中的神秘發行日期是我們向經典第一人稱射擊遊戲致敬,那時開發者敢於在準備好時才發布遊戲。而在今天這個急於發布的行業環境中,我們希望對遊戲開發中的挑戰保持透明。遊戲將在Steam早期訪問版上線——屆時遊戲準備好時便會發布。” 10 Chambers傳播總監Robin Björkell表示。

 

 

 

 

 

 

 

《Den of Wolves》現已在Steam上提供願望清單服務。《GTFO》也可以在Steam找到。若您想了解更多信息,可以透過Twitter、Discord、YouTube和Facebook與10 Chambers互動,並加入大使計劃以獲得未來的福利。

PAYDAY THE HEIST® 和 PAYDAY 2® 是其各自所有者的註冊商標。10 Chambers AB與它們沒有關聯、沒有隸屬關係、沒有得到它們的贊助和/或簽署。

 

 

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