誰能敵?《逆水寒》掀起遊戲業商戰 不逼課威脅遊戲巨頭
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今年讓玩家都敲破碗、全宇宙最期待的遊戲《逆水寒》,宣布不用課金!和一般市面MMO完全不同,《逆水寒》揮出大刀、跨時代改革,搶先開啟價格戰,顛覆玩家想像,沒有套路,全是真感情。
不會讓玩家當冤大頭,《逆水寒》白紙黑字地承諾不出繁中特別版:1.不用買遊戲時間;2.捨棄數值課金;3.意想不到的高CP值,同級時裝售價不到同行的四分之一!
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討厭遊戲總是千篇一律Pay to win,《逆水寒》不但不會讓你氣噗噗,更不會是免洗手遊,《逆水寒》除三害,給大家帶來一款不逼玩家課金、就能免費在手機上享受3A高質感開放世界的MMO遊戲!
免除計時收費,全平台3A開放世界優質體驗
《逆水寒》不需要購買點數卡來換取遊戲時間,幫各位畫重點,免費制,免費制,免費制,很重要,所以要說三次。
開發團隊非常誠實的對玩家掏心掏肺,為什麼有這麼優惠的事?就是出於一種奇特的炫耀心理,「讓各位看看30億台幣、還用了4年時間」,精心雕琢出一款具3A水準、而且手機上就能體驗的開放世界大作,加上內容量超大、自由度超高 —— 如果被時間限制,讓玩家錯過遊戲宇宙裡的「小心機」未免也太可惜了。
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因此《逆水寒》決定直接採用免費制,讓時間不再是限制,進入遊戲就可以自由探索3A開放世界,沉浸在這個會呼吸的江湖。
免課金,拒絕Pay to win、拒當免洗
《逆水寒》的“免費”可不是做做樣子,是真的不逼課的“免費”,而不是像《XX》(不好說)這一類把玩家當盤子的「免費」遊戲。
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為了剷除這一害,我們徹底「爆改」傳統MMO的數值系統:
* 賽季制:養成資源透過遊戲產出且數量充足,任何時候入坑都能跟上進度,不再「滾服」。
新賽季展開時,每個人的裝備、內功都會被「重置」,讓大家重新由同一起跑點開始。而在賽季中,所有裝備、強化、內功等各種養成資源由各類遊戲內行為產出,只要產量足夠本賽季使用,養成不再是負擔而將成為樂趣!
當然,我們也非常明白許多玩家會特別喜歡累積養成、享受蒐集的樂趣,我們會在這裡取得平衡,讓想兼顧養成累積和跟上進度的玩家們可以一起遊玩!
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* 殊途同歸:從PVE(副本)/PVP(競技)/PVX(閒趣)都能獲得神功神兵
商店幾乎不再出現有「戰力屬性」的裝備道具,把神功(内功)、神兵(裝備)都還於江湖!
賽季中所需要的裝備和資源,可由副本掉落或不同的玩法段位兌換(PVE、PVP、PVX休閒派玩家都可以)。“神兵”(各類武器裝備)也將分布在遊戲世界各處,玩家可透過各種江湖冒險,像是世界探索、奇遇、和NPC的交錯劇情等,都能獲得各類武器的裝備。
簡單來說,哪怕是一位不問江湖事,只求一方平靜的莊園休閒玩家,也能拿到足夠的內功和裝備,來打副本、拼競技。
發動價格戰,同品質的時裝售價僅同行的四分之一
不需時間費用、又不賣數值,難道《逆水寒》是來做公益的?我們並不避諱提及盈利這個話題,一款遊戲需要正常且健康的商業化模式來保持運行,尤其《逆水寒》希望為大家提供至少10年的長久營運,故遊戲收入也相當重要。
主打「免費的3A開放世界體驗、不逼課」,《逆水寒》非常有信心,可以透過持續更新的賽季資料片内容,贏得更多的玩家的芳心,並採取「薄利多銷」的方式維持遊戲的長線營運,並支持遊戲的技術突破。
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外觀預計會是我們最主要的收入來源,但對同業我們只能說聲sorry,我們將”背叛“所有MMO,開啟價格低到骨折,但質感超越換裝遊戲等級的價格戰,打響行業降價的第一槍!
為了展現我們的誠意,也讓大家看到我們是玩真的,對比一下他牌遊戲:
* A遊戲 大部分時裝價位落在790-2,140元之間,高級時裝都得1,400元起跳。
* 《逆水寒》大部分服裝價位大約是350-1400元之間,誠意十足,細節滿滿。
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所以說,低價可不是品質低,不怕貨比貨,就怕不識貨,我們做到比同業價格更低,東西更是超值,CP值完美輾壓,新時代的MMO即將降臨。作為全球手遊的龍頭代表,《逆水寒》在開發過程中,運用了大量領先對手的黑科技,在降低制作成本的同時可獲得更優秀的效果表現。
例如在光追技術的加持下,大量具有反射、折射效果的飾品(珠寶、玉石等),不需要人工額外處理光線,就可以呈現更加細膩自然的質感。
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作為MMO新時代的開創者,多虧了強大的後台及製作團隊,《逆水寒》能夠持續地為玩家提供豐富多樣、各具特色的高品質內容。
當然理想很美滿,一切的一切還是要靠各位玩家,陪我們不斷前進,如果大家有任何的建議,歡迎透過社群平台告訴我們,《逆水寒》也將時時刻刻和玩家們積極溝通,讓我們一起,步入《逆水寒》MMO新時代!
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