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《星躍物語Star Leaping Story》 台灣一人獨立開發STEAM 作品 夏日電玩展亮麗登台

2023.07.16

 

由獨立遊戲製作人林子豪所開發的首款STEAM 作品《星躍物語Star Leaping Story》,即日起正式參與7/14-7/16舉辦的『夏日電玩展』盛會!在活動現場,製作人除了在舞台上與玩家熱情互動之外,也在主持人的引導下,侃侃而談自己做遊戲的心路歷程!遊戲目前正在B05攤位上開放玩家試玩,有興趣的玩家可以前往親自體驗!

 

 

製作人親臨舞台 暢談遊戲製作的創意與初衷

《星躍物語Star Leaping Story》是由製作人林子豪獨立開發,全職製作並耗時將近一年,從程式軟體、美術設計、劇情設定及過場演出,皆由他獨力完成之外,音樂部分更是與知名音樂工作室「飛勁錄音室」共同協力製作。而在本次電玩展期間,製作人更是獻出舞台初體驗,與主持人也是知名KOL「kofan可凡」在「原創舞台」上暢談製作秘辛。

由於《星躍物語Star Leaping Story》是一款「2D橫向卷軸平台式跳躍的動作遊戲」,玩家必須透過製作人獨創的「衝刺系統」,活用空白鍵以及 ↑ ↓ ← → 鍵來進行精密的移動,閃避各種障礙。表面上簡單,但實際操作上卻是易學難精,相當考驗玩家反應速度與操控技巧。遊戲是以像素風呈現,但有著繽紛的配色,在懷舊的風格上添加嶄新的巧思,製作人也表示希望可以以此老少咸宜的畫風及遊戲方式,除了喚起許多人的童年回憶,也可以吸引新一代玩家,體會簡單即豐富的快樂。

 

 

遊戲在劇情上,是設定在一個陌生的星球,主人公必須根據有限的資源與線索,逐步拼湊出故事的真相,進而找出逃出星球的方法!由於本作是一款台灣創作者較少觸及的星際逃生題材,製作人在訪談時表示,銀河探險是自己相當喜歡的遊戲類型,希望在自己初試啼聲的作品中,以較為詼諧的方式,帶領玩家一起冒險。而有趣刺激的遊戲進行方式,已在STEAM的DEMO試玩版本中,斬獲許多玩家的好評,遊戲預計將於2023年11月上市,製作人也承諾將在全新上市版本中提供更多的新關卡,也希望玩家到時多多支持。

 

 

而舞台上,也有精彩的與玩家互動的活動,那就是緊張刺激的「玩家衝刺挑戰賽」。遊戲環節設計相當簡單明快,玩家須以「最遠行進距離」為勝負判定標準,聽似容易,但挑戰起來則是另一回事,挑戰者紛紛出師未捷,在角色一飛出便因距離過短敗下陣來,經過一番激烈競爭之後,最後產生勝出的玩家,將要與主持人進行終極決戰!

 

 

 

決戰時刻拼出勝負 玩家一舉KO榮獲冠軍

若有早已是遊戲粉絲,也曾在STEAM體驗過試玩版本的玩家,想要直接玩到最新的關卡內容,本次舞台活動就是最佳的機會,因為本次挑戰賽所釋出的【決賽關卡】正是遊戲中最後關卡之一!雖然與主持人比拚的仍是挑戰最遠的行進距離,但本關卡難度不僅上升一個檔次,沿途所遇到的各種刺激又險象環生的冒險,更是層層堆疊,令人目不暇給,因此決賽的玩家瞬死的畫面層出不窮;也正因為難度超乎想像。每一次挑戰者的出發,都帶著全場的心一起衝出,令現場觀眾除了屏息以待,更不斷爆出驚呼及可惜聲,最後主持人僅以些微差距惜敗,由玩家勝出,所有參與決賽的玩家也都獲贈遊戲精美周邊,也充分體驗了遊戲的核心玩法。

 

 

現場B05攤位開放試玩 爭搶限量周邊趁現在!

在整個「夏日電玩展」期間,《星躍物語Star Leaping Story》也在攤位B05開放試玩,吸引了許多玩家熱情參與,而在攤位上除了現場加入《星躍物語Star Leaping Story》的STEAM願望清單就有好禮領取,體驗關卡及過關後都能各有不同的獎品可以獲得。

至於在現場出沒COS的白衣少女也引發不少玩家討論,但更引人入勝的莫過於新開放的遊戲關卡,許多玩家玩到不想離開,希望直接在現場將關卡全破,造成排隊現場發生擁擠的狀況,也讓製作人徹底感受到玩家的熱情,更表示會戰戰兢兢地持續製作更多更精彩的關卡,回饋給喜愛的玩家。

 

 

 

 

《星躍物語Star Leaping Story》『夏日電玩展』花博爭艷館還有7/15、7/16兩天可與玩家相聚,想要獲得限量精美周邊贈品,並搶先試玩這款深具獨創性與刺激感的遊戲,或是想與KOL「kofan可凡」比拼對決,甚至想要一步登天挑戰最終關卡,千萬不要錯過這個機會,快到現場看看這今年最讓玩家「躍躍」欲試的《星躍物語Star Leaping Story》,把你想「躍」的都帶回家!也請大家多多支持,將《星躍物語Star Leaping Story》加入願望清單,一同期待上市吧!

 

 

 

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