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第二篇場邊報導揭露了《NBA 2K21》次世代版的動作系統與衝擊引擎

 

2K今天發佈了由《NBA 2K》遊戲總監Mike Wang撰寫的三篇《NBA 2K21》次世代遊戲內容場邊報導中的第二篇。本篇報導提到次世代版大幅改進了球員動作的基礎,進而影響到《NBA 2K》遊戲的所有層面。

 

 

《NBA 2K21》利用次世代硬體帶來的全新計算能力,徹底重新建構了全體球員動作系統,包括運球、持球與無球動作,以及大有可為的全新「衝擊引擎」,其目的在完全拿掉在先前遊戲中使用的搶球設計,也解決了球員在空中相互碰觸後持續衝撞的狀況。運球動作將更容易符合玩家的要求,球員也會依照玩家想要的方式控球,好帶來有史以來最流暢、最真實的球場體驗。

 

 

PlayStation 5玩家還將受益於該主機次世代控制器提供的專屬自動調整觸發器和觸覺回饋功能。自動調整觸發器將作為傳達體力/疲勞的工具,當你在球場上移動的時候,隨著球員體力逐漸流失,衝刺按鍵的阻力也會愈來愈大;而全新的肢體接觸系統,將在球員有重大肢體接觸情況時透過觸覺回饋功能使控制器產生各種強度的振動。

 

 

在次世代版發售前將會陸續帶來更多詳細資訊與最新消息,敬請密切注意。《NBA 2K21》將於11月10日在全球的Xbox Series X和Xbox Series S平台發售,另於11月12日在美國、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、紐西蘭和南韓的PlayStation 5平台發售,並將於11月19日在其他地區的PlayStation 5平台發售。

 

 

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