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在擂台上晉升排名,《EA SPORTS UFC 4》現於全球 PLAYSTATION® 4 與 XBOX ONE 平台熱賣中!

2020.08.17

讓「自創格鬥家」帶領粉絲參與每場格鬥,帶來前所未有、最原汁原味的沉浸式綜合格鬥體驗

 

 

加州紅木城 - 2020 年 8 月 14 日——美商藝電(NASDAQ:EA)今日隆重推出《UFC》系列最新力作《EA SPORTS UFC 4》,玩家能於本作透過全新的「閃電戰」與「線上世界冠軍賽」,塑造專屬的 UFC 傳奇,同時向全世界發起挑戰,成為無人能出其右的八角鐵籠(Octagon®)冠軍。玩家今天即可透過 PlayStation®4 與 Xbox One 遊玩本作。

「我們希望將《EA SPORTS UFC 4》的重點,放在替粉絲打造最原汁原味的綜合格鬥遊戲。從『纏抱』與『扭倒』機制的更新,到全新動態攻擊操作與『纏鬥輔助』功能,我們想要全方位替粉絲帶來兼具深度與易玩性的遊戲體驗。」《EA SPORTS UFC 4》創意總監 Brian Hayes 如此表示。「我們也設計了嶄新的進度系統,此系統以『自創格鬥家』為主,會隨著玩家以新的『連線格鬥家玩家檔案』完成每場比賽而提供獎勵,藉此展示自身格鬥家的特性與成就。」

本作有多種模式與遊戲方式供玩家選擇:玩家能透過強化版「職業生涯模式」體驗晉升排名,本模式還包含全新的「進化」系統,玩家每一次抉擇都會左右格鬥家的技能;投身全新「閃電戰」角逐世界冠軍寶座,或參與「線上世界冠軍賽」挑戰來自各國的好手,成為無人能敵的格鬥冠軍;以包含「組手」與「後院」在內的共四種全新環境進行格鬥,向虛構與歷史格鬥運動風格致敬。

當玩家在八角鐵籠將對手擊倒在地時,會透過震撼力道十足、連臉部皮肉震動也清晰可見的慢動作重播,目睹、聽聞並感受自己每一次關鍵攻擊的強大威力。EA SPORTS 透過真人動態技術(Real Player Motion),徹底提升了「纏抱」與「扭倒」等技巧的美感與動態呈現,而全新的「降伏」系統與「地面砸拳」機制,更會使終結比賽的精彩瞬間更勝以往。「纏鬥輔助」功能可使地面對打更易於操控,而經過改善的攻擊操控方式也讓組合技與走位可更靈活進行。

今年的賽評團隊,將由前 UFC 次重量級與重量級冠軍「DC」Daniel Cormier 領銜,偕同 UFC 賽評 Jon Anik,為八角鐵籠中的賽事帶來新鮮又有趣的旁述體驗。

「看著自己的職業生涯一路從八角鐵籠到轉播台再回到場上,這種感覺很有意思。」Cormier 說到。「要是自己一邊玩《UFC 4》一邊當賽評肯定會很有趣,更別說是以自己的角色踏入八角鐵籠了。」

《EA SPORTS UFC 4》的「職業生涯模式」包含全新「格鬥家進化」系統,可讓自創角色依據訓練或競技中搭配的課程獲得成長。玩家在晉升排名邁向 UFC 巨星的同時,還能獲取超過 1600 款裝備,以及逾 120 款表情動作,透過更勝以往的方式宣揚自身格鬥家的個性。

歡迎粉絲準時鎖定「EA SPORTS UFC Virtual Fight Card」報導,一同歡慶《EA SPORTS UFC 4》隆重上市。報導於太平洋時間今天下午 4 點 30 分開始,並透過 ESPN2 頻道、「ESPN」應用程式、UFC YouTube 頻道以及 Twitch 頻道同時播出。屆時「Virtual Fight Card」將由來自 ESPN 頻道的 Mike Greenberg 及 Dianna Russini 主持《UFC 4》對決,參賽陣容包括 WWE 名人堂成員 Bella 雙胞胎、《EA SPORTS UFC 4》封面人物 Jorge Masvidal 與藝人 Action Bronson,此外還有重量級拳擊冠軍 Tyson Fury、喜劇演員 Spice Adams、知名實況主 Lirik 與更多嘉賓參與盛會。

EA Access* 會員可享有免費踏入八角鐵籠進行對決 10 小時的資格,且能以九折優惠價購買遊戲本體與 UFC 點數。
《EA SPORTS UFC 4》美國娛樂軟體分級委員會之分級為 T,台灣遊戲軟體分級為輔15級,於 PlayStation®4 和 Xbox One 平台全球公開發售,售價為 59.99 美元、新台幣 1,790 元,港幣 469 元。欲知更多關於 EA SPORTS 遊戲的資訊,包括最新消息、影片、部落格文章、討論區和遊戲應用程式等,歡迎前往官方《EA SPORTS UFC 4》網頁深入了解,並多加分享和參與互動。

 

 

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