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『三國志 14』將於 1 月 16 日發售! ~同時公開施政詳細資訊~

2019.09.18

臺灣光榮特庫摩宣布,歷史模擬遊戲「三國志」系列最新作『三國志 14』 (Windows®/ PlayStation®4)將於 2020 年 1 月 16 日(四)發售。同時公開各勢力 皆有不同特色的「施政」詳細資訊。

 

 



即日起於日本東京幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2019」中,本作也會參展提供試 玩,讓玩家搶先一步體驗戰鬥、內政等魅力。9 月 14 日(六)的舞台活動,將邀請 到特別來賓おもしろ三国志先生蒞臨現場,由本作的越後谷製作人一同為大家介紹 『三國志 14』的魅力。


▲曹操的主義是「霸道」。透過戰鬥與支援等易使戰況變為有利。 



■由"主義"與富有個性的「政策」衍伸出千變萬化的「施政」

本作中可以組織「施政」,「施政」為勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的一大 要素。「施政」以組織圖呈現,可以組織麾下武將並讓勢力獲得各式各樣的指令與效 果。組織「施政」作為自己的戰略是本作中相當重要的一環。

 



「施政」有「戰鬥」、「支援」、「謀略」、「內政」、「人事」5 個部署,根據君主的“主 義”組織圖也會有所差異。“主義”共 6 種,像是曹操的「霸道」、劉備的「王道」、 孫權的「割據」等。例如曹操的「霸道」可於「戰鬥」及「支援」上配置較多的人, 成為讓戰況變得更有利的組織。此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長「施政」 的規模也會跟著擴大。

 

▲劉備的主義是「王道」。其組織圖中各部署沒有優先度差異。


「施政」的各個部署可以配置武將,各個武將持有的「政策」效果可以附加到勢力上。 武將的「政策」當中有提升魚鱗陣形效果的「魚鱗強化」、提升部隊及都市士氣上限 的「軍制改革」、可以建設火陷阱的「火計研究」等,組織這些充滿個性的「政策」, 建構有效的「施政」將可為戰略帶來極大影響力。此外,還有僅有少數武將才會持有 的強力「政策」存在,例如可匹敵「戰鬥」部屬的全政策效果的「三軍強化」等。

 

 



除了依據君主的“主義”讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行 配置,可以讓「施政」千變萬化。 

 

▲孫權的主義是「割據」。擅長內政與人事,以勢力的割據為目標。


<武將持有的政策(部分)>

 

■TGS 參展提供試玩!並舉辦特別舞台活動!

9 月 15 日(日)止於日本東京幕張展覽館舉辦的「東京電玩展 2019」中將會展出 遊玩資料收集版的試玩機台。參與試玩的玩家可獲得特製徽章。

 

 



此外,9 月 14 日(六)的舞台活動,將邀請到特別來賓おもしろ三国志先生蒞臨現 場,與本作的越後谷製作人一同為大家介紹『三國志 14』的魅力。

 

⚫ 『三國志 14』TGS2019 宣傳影片 

 

 

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