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《刺客教條:奧德賽》全新「故事創作器模式」 讓你創作自己的史詩任務


 

Ubisoft 即日揭露了《刺客教條:奧德賽》的全新任務創作工具:「故事創作器模式」(Story Creator Mode)。從今天起展開 Beta 測試的「故事創作器模式」將免費提供給所有《刺客教條:奧德賽》玩家使用。「故事創作器模式」可讓玩家創作自己的故事以及遊玩其他玩家創作的任務。所有在此模式中創作的任務皆可跨平台在 PS4、Xbox One(包含 Xbox One X)和 Windows PC 版本遊戲中遊玩。

 


 

「故事創作器模式」是建立在《刺客教條:奧德賽》使用的故事設計師工具和分支對白系統上。設計出這個模式的用意,是賦予玩家比之前更多的選擇,讓他們能夠創作屬於自己的故事,並增添相應的遊戲內容。

 


 

「故事創作器模式」為玩家開啟了創作自己故事的無窮可能性:

•      混搭任務目標:提供了《刺客教條:奧德賽》的六種任務目標供玩家選擇,例如放走或暗殺目標,以及前往指定地點。

•      創造分支故事情節:基於《刺客教條:奧德賽》的互動式分支對白系統,玩家能創作出屬於自己的多重結局分支故事情節。

•      與歷史互動:玩家可以使用主遊戲裡多采多姿的歷史及虛構角色,重述主遊戲裡的歷史事件,或是創造自己的獨特事件。

•      角色扮演選項:類似主遊戲,玩家可以在對白系統中定義角色扮演項目,例如說謊或攻擊 NPC。

 


 

玩家必須擁有《刺客教條:奧德賽》遊戲才可遊玩利用「故事創作器模式」創作出來的故事。玩家若想創作自己的故事,則必須透過PC上網編輯。

 

《刺客教條:奧德賽》上市後內容計畫是該系列有史以來規模最大也最有雄心壯志的計畫,擁有 Season Pass 資格的玩家將可享受兩部大型章回式劇情內容:「第一把袖劍的傳承」和「亞特蘭提斯之命運」。這些玩家可以在新一章劇情內容推出時立刻遊玩,也可以等到所有章節全部推出後一次體驗完整的史詩冒險。Season Pass 另也包含現已推出於 PS4、Xbox One(包括 Xbox One X)以及 Windows PC 平台推出的《刺客教條 3 重製版》和《刺客教條:自由使命 重製版》。

 

《刺客教條:奧德賽》是以玩家的對話選擇作為遊戲核心的動作角色扮演遊戲。全新的互動式對話系統讓玩家走出自己的路,影響遊戲世界、其他角色以及故事的變化,進而塑造希臘的未來。玩家將可自訂武器和裝備,精通及選用全新特殊能力,以及在有數百位士兵互相廝殺的雅典與斯巴達史詩大戰中衝鋒陷陣;再度登場的開放世界海戰可讓玩家無縫探索遼闊海洋、自訂自己的船艦以及召募擁有獨特技能的船員。整個希臘國度等著玩家去探索,從原始海灘到充滿活力的城市,上至白雪覆蓋的高聳山峰、下至深不見底的愛琴海,玩家將遇上各式各樣古希臘名人與神話,並寫下屬於自己的冒險故事。

 

關於 Ubisoft

Ubisoft 是開發、發行與經銷互動式娛樂遊戲與服務的領導廠商,旗下擁有豐富多元的全球知名品牌,包括《刺客教條》、《極地戰嚎》、《榮耀戰魂》、《Just Dance 舞力全開》、《看門狗》,以及包含《火線獵殺》、《虹彩六號》和《全境封鎖》的《湯姆克蘭西》電玩遊戲系列。Ubisoft 遍及全球各地的開發工作室與辦事處團隊致力於在包含家用遊樂器主機、行動裝置、平板電腦和 PC 等所有熱門遊戲平台上,提供玩家富有原創性且令人回味無窮的遊戲體驗。2018-19 會計年度 Ubisoft 的預定淨收入為 20 億 2 千 9 百萬歐元。

 

▼《刺客教條:奧德賽》「故事創作器」模式 - Assassin's Creed Odyssey

 

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