website hit counter

按「讚」立即參加!

https://news.gamme.com.tw/1683283
  • 姓名請輸入姓名
  • 電話請輸入電話
  • e-mail請輸入正確e-mail
  • 地址
    請輸入地址


※請填寫真實姓名,可聯絡之電話、地址,方便活動聯絡作業事宜。

即刻振翅開戰!韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》雙平台公測

 

韓國研發總部RAIDMOB首度曝光!研發總監分享三年開發秘辛與美術設定靈感

 

由韓國遊戲商RAIDMOB所開發、2018年韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》,官方宣布雙平台正式公測!即日起台灣、香港與澳門地區玩家可在Google Play與App Store兩大平台下載《ALAZ 天翼之戰》全新公測版本,完整體驗獨創性的「ARPG+SLG」特色玩法,透過全3D視角在要塞戰中展開一場謀略鬥智的攻城奇襲吧!

 

▲韓國首款華麗戰略動作手遊《ALAZ 天翼之戰》雙平台振翅公測

 

遊戲正式上市,官方也首度公開《ALAZ 天翼之戰》位於韓國京畿道的研發總部「RAIDMOB」辦公室,這家由研發總監池龍燦在2012年所創立的遊戲開發公司,其中近百位開發人員不少都有製作大型遊戲作品的經驗,如今,這款戰略動作手遊力作《ALAZ 天翼之戰》終於在台港澳地區與玩家們見面,而池龍燦也首次向玩家們分享這款遊戲的開發過程秘辛、美術設定想法與靈感來源。官方也將這段跨海專訪內容同時以影片與文字方式完整公開!

 

歷時三年精心開發!60人團隊打造「ARPG+SLG」創新韓系手游

問:《ALAZ天翼之戰》開發團隊花了多少心力打造而成?

池龍燦:《ALAZ天翼之戰》前後共耗時了三年多,動用了60多人開發同仁所打造,而這款遊戲非常需要開發團隊投入龐大的心力與人力來製作,所以當初光是組成開發團隊的時候,就經歷了一段非常艱辛的過程。

 

▲開發團隊共歷時三年打造《ALAZ天翼之戰》這款首創戰略動作手遊力作

 

問:和一般RPG遊戲相比,《ALAZ天翼之戰》有何變化玩法?

池龍燦:《ALAZ天翼之戰》是一款玩家要在神族和魔族中選擇一個種族,然後和龍族抗戰的遊戲。在過程中玩家可以建立自己的隊伍,為了隊伍可以募集非常多種不同的追隨者。所以在以隊伍進行體驗遊戲的時候,不僅可以培養隊伍,也可以讓角色逐漸茁壯。甚至也能在這裡募集更多種的高階追隨者來提升自己的勢力,爾後與同種族的玩家一起聯手合作,在遊戲中對抗對立的種族。

 

▲玩家可選擇天族或魔族 與對立種族展開火爆且華麗的對戰場面

 

好美+好玩+好穩!池龍燦:三大條件才能成就一款好的手機遊戲

問:研發過程中哪部分難度最高?

池龍燦:遊戲開發並不是某一個部分做好就能成為好的遊戲!舉例來說,首先遊戲視覺呈現上要具備讓玩家感官能充分享受,然後遊戲玩法要充滿樂趣,還有就是遊戲要能穩定地運行才行。所以這三個條件全部合起來,才能成為好的遊戲,為了這部份我們會繼續努力!

 

研發總監認為同時達成視覺享受、樂趣玩法和系統穩定是好遊戲的必備條件

 

問:美術設計上與一般魔幻類型遊戲的差異點是什麼?

池龍燦:雖然魔幻類型遊戲怎麼看都是顯而易見的,但是可以做出自己的特色才能最重要的!《ALAZ天翼之戰》投入非常多魔幻世界的概念元素,為了要更活靈活現呈現出魔幻世界的感覺,不管是西洋色彩的魔幻風格,或是其他較具現代感的魔幻風格我們都作了不少嘗試。

 

▲《ALAZ天翼之戰》美術設計融合了西洋傳統與現代時尚兩種魔幻風格元素

 

▲美術人員針對每一位英雄角色設計裝備外型毫不馬虎

 

問:想要給玩家什麼樣耳目一新的美術形象?

池龍燦:基本上,美術的設計要用怎樣的特色,能讓多少人看起來覺得漂亮,甚至能吸引玩家們來玩這款遊戲,這部分我覺得是最重要的!所以為了這部分我們美術團隊費盡苦心。

 

▲美術團隊費盡心思希望能透過視覺設計更直接感受到遊戲獨特魅力

 

問:在呈現天魔交戰的戰場或遊戲場景,是否考究特殊作品呢?

池龍燦:其實我們的美術同仁並沒有特別參考哪一部作品,因為世界上有非常多很棒的電影或動畫作品,我們在接連看了那些作品之後也將這些想法延伸在遊戲當中。

 

▲設定遊戲場景過程中 美術團隊靈感源自電影或動畫作品並作全新延伸

 

融合ARPG+SLG耗費心思 預告公會戰將加入更多英雄戰略元素

問:如何在ARPG與SLG兩種系統中,融合出最好玩的內容呢?

池龍燦:以開發團隊的立場來說,將兩個不同的要素合併是一種很大挑戰。如果沒有結合好的話,將會成為沒有任何樂趣的遊戲,我們最為費心的部分,是做為ARPG遊戲能有帶給玩家多少成長空間,還有隊伍中玩家扮演的主要角色,除了賦予良好成長以外,在戰略上的玩法也要有更進一步的衍伸,因此不管是一般公會戰和更大型公會戰玩法中,我們想出了更多創新思維希望讓更多樣的角色可以融入戰鬥當中。

 

▲如何將兩大系統「ARPG+SLG」結合出樂趣玩法是研發團隊面臨的最大挑戰

 

▲研發總監池龍燦預告近期公會戰將加入更多英雄戰略玩法內容

 

問:《ALAZ天翼之戰》有什麼話想和玩家們說?

池龍燦:因為《ALAZ天翼之戰》和其他遊戲有截然不同的特色,第一次玩在適應上可能會有一點小困難,但也因為這樣的差異化讓人更感受到遊戲樂趣,希望玩家們可以多多支持《ALAZ天翼之戰》,非常感謝!

 

▲《ALAZ天翼之戰》研發總監池龍燦2012年一手創立RAIDMOB遊戲開發公司

 

歡慶《ALAZ 天翼之戰》上市!五星英雄等限定好禮「翼」玩就送

《ALAZ 天翼之戰》於雙平台正式公測,官方規畫了一系列豐富的上市限定活動,歡迎玩家們即刻化身領主為蒼空家園而戰!

● 事前預約集氣大贈獎,登入送四星英雄+1000鑽石+20萬金幣。

● 七日活動大放送!完成送五星英雄和海量福利。

● 歡慶上市!莉莉、七英雄-索尼婭專屬武器限時特賣。

想知道更多有關《ALAZ天翼之戰》上市後活動訊息、活動參加細節與遊戲介紹內容,歡迎隨時關注官方公告與粉絲團訊息。

 

 ▼《ALAZ 天翼之戰》研發總監池龍燦分享遊戲開發秘辛:

 

 

廣告

gamme
分享到Facebook
◄ 警告:按下去只會讓你更宅~
返回: 遊戲情報局首頁

標籤Tags:

重要聲明:本網站為提供內容及檔案上載之平台,內容發佈者請確保所提供之檔案/內容無任何違法或牴觸法令之虞。卡卡洛普無法調解版權歸屬等相關法律糾紛,對所有上載之檔案和內容不負任何法律責任,一切檔案內容及言論為內容發佈者個人意見,並非本網站立場。
網站地圖 部落客註冊 徵才 卡卡暗部 連絡我們 Copyright © 2009 www.Gamme.com.tw