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《HIT:英雄之戰》上線倒數計時!遊戲系統最快上手解析!

 

 
甫結束熱鬧滾滾的三創限時挑戰賽,《HIT:英雄之戰》距離正式上線終於邁入倒數階段!為讓廣大耐心等候的玩家們在上線後能盡早上手,本次官方特地整理了整體系統說明,讓喜愛《HIT:英雄之戰》的支持者們能提前了解本款作品的遊戲豐富程度。
 

 
不同的取向-四大角色
目前遊戲中共有四個角色,分別是同屬於近戰類型的巨劍-雨果、雙手劍-盧卡斯、鐮刀-阿妮卡,以及遠攻類型的法師-奇奇。
 
四種不同職業的角色,在設定上自然會有所差異;而在角色的使用上,當玩家初次進入遊戲時將可自由選擇一位喜愛的角色,並可隨時隨地免費再開啟一位新角色來使用。對於初次進入遊戲的玩家來說,建議先選定一位喜愛角色來玩,等熟練到一定程度之後再開啟第二個角色,因為同帳號底下的資源是共通使用的,先專心一致比較不會顧此失彼。
 
一切的基礎-冒險模式
冒險模式即是一般慣稱的劇情模式,大致上分為大章節的進程與小章節的推進。每個大章節內含10個小章節,在一般的小章節內,偶而會出現具備開場畫面的小BOSS,當玩家前進到最後一個章節時,將會有劇情BOSS把關。
 

 
玩家想要在各個章節探索,將會消耗掉一定程度的行動力。行動力的補充可藉由時間自動補足,或是由官方給予的各個獎勵(例如:每日上線獎勵、各進程獎勵等)來取得。雖然《HIT:英雄之戰》的章節數非常多,但官方在給予行動力獎勵的部分也不會讓玩家失望,還請大家敬請期待。
 
進階的磨練-挑戰模式
《HIT:英雄之戰》中,最具吸引力的,就非挑戰模式莫屬了!挑戰模式中具備多種系統,玩家可以在此挑戰自我能力極限,或是參與真人對抗的PVP,抑或與公會成員及好友組隊挑戰巨型世界BOSS...等,各具特色的系統,等著你來向它們挑戰!
 

 
挑戰模式目前具備的各個系統描述如下:
公會對戰:與其它公會切磋對戰的模式。每天有固定開放時間,僅能在12:00~15:00以及20:00~22:00這兩個時間內進行公會對戰。
 
試驗之塔:全天候開放的自我訓練模式,每通過一層樓都可以拿到獎勵。
 
光之聖域:全天候開放,獲取寶石的最佳地點之一。
 
血之聖域:全天候開放,獲取寶石的最佳地點之一(獲得的寶石與光之聖域不同)。
 
Raid:與其它玩家組隊挑戰世界BOSS的模式。每天有固定開放時間,僅能在16:00~22:00這個時間內進行BOSS挑戰。
 
決鬥場:與其它玩家一對一PVP的模式。每天僅有04:00~05:00之間是不能進行的;另外只要參加對戰就可以獲得獎勵。
 
友誼對戰:可以邀請好友或是公會成員抑或是搜尋玩家ID來玩一對一PVP的模式,沒有限制可隨時隨地進行,並且可以在房間內聊天。另外在友誼對戰中是不會獲得任何獎勵的。
 
亂鬥場:與其它玩家進行六人大混戰的模式。每天僅有04:00~05:00之間是不能進行的;另外只要參加對戰就可以獲得獎勵。
(上述時間均為台港時區時間)
 
變強的方式-裝備/技能
《HIT:英雄之戰》對於角色裝備與技能的重視度相當高,但相對的對於用戶的優惠也不少,例如技能點數的重置不但是無限次,而且是完全免費,也就是說只要玩家願意,可以一直創造出各種不同的技能能力搭配,藉此使出不同的COMBO連段結果。
 

 
在裝備方面,有各種不同的等級分列,從低到高分為一般(白)、高級(綠)、珍貴(藍)、英雄(紫)、古代(金)、傳說(橙)、不朽(紅)。裝備基本上並沒有穿戴限制,但要如何將裝備強化至自己最滿意的結果,就得靠後續的裝備強化以及珠寶鑲嵌了。
 
《HIT:英雄之戰》已邁入上市的最後倒數階段,官方正在為龐大的劇情及多樣化系統做上市前的最終檢查,敬請玩家們再稍作等待,相信我們一定能給大家最好的次世代作品美好體驗。
 
 

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