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日本百萬人氣國民手遊!《激鬪‧猛將撞》雙平台震撼上市日系新感覺動作彈射爆發! 專訪遊戲製作人暢談遊戲開發歷程

2016.03.24

 


▲2016年純日系三國彈射手遊《激鬪‧猛將撞》雙平台上市

 

2016年純日系三國彈射手遊大作《激鬪‧猛將撞》(《三国大戦スマッシュ!》)於上周三展開為期八天的不刪檔封測後,正式於台港澳地區App Store與Google play兩大平台上架,日系三國超動作彈射風暴全面引爆!

 

同時營運團隊也搶先透露,目前正積極與知名動漫IP洽談,將在不久將來推出特殊合作企畫與卡牌合作,讓玩家在延攬天下各方武將時能有更多豐富選擇!

 

 

 

▲《激鬪‧猛將撞》首創亂舞技能完整發揮三國武將經典特色

 

這款在日本已累積突破300萬下載次的人氣手遊,是一款以三國故事作為背景,並融合彈射與戰略元素的手機遊戲,與一般彈珠手遊最大不同,戰鬥時只需一指即可感受彈射千軍萬馬的殲滅快感,首創特殊亂舞合體技能完整發揮三國知名武將經典特色,玩家也能在線上展開即時pvp對戰,將彈射遊戲動作感提升至全新境界!

 

 

▲實感十足的遊戲戰場可體驗一指橫掃千軍的彈射快感

 

美術方面,原廠邀請日本人氣繪師繪製出數百種顛覆傳統的三國武將,以「日系動漫」與「Q版彈珠」兩大風格形式為玩家帶來截然不同的視覺饗宴。此外,營運團隊也再度邀請日本人氣繪師親繪全新形象插畫,展現精緻多變的日系視覺體驗,而當地繪師也特地親手繪製簽名版,獨家獻給台港澳玩家。

 

▲日本繪師特別繪製簽名版獻給台港澳玩家

 

遊戲製作人接受專訪! 暢談遊戲開發歷程與美術靈感發想

 

隨著越來越多玩家感受到《激鬪‧猛將撞》的特殊魅力,營運團隊也特地邀請遊戲製作人高崎小姐接受專訪並錄製影片,身為台日混血的高崎除了暢談遊戲開發理念與美術設定的靈感啟發,同時也將分享開發過程中一些有趣插曲。

 

▲遊戲製作人高崎小姐接受專訪暢談開發理念與歷程

 

Q1:當初為何會想要創造出三國結合彈射概念的遊戲?靈感來源是什麼?

 

高崎:日本近來很流行像彈珠這類的彈射遊戲,我們希望在彈珠題材之外,還能帶給玩家更新一層的體驗。當我們將眼光放大至整個亞洲地區的經典題材時,馬上想到了三國志這款經典不敗的歷史故事,所以將三國志的世界觀融合彈珠的概念,希望能夠帶給玩家全新的體驗。融合了三國志世界觀的《激鬪‧猛將撞》相信不僅是日本,台灣的玩家也一定能體會到它的樂趣。

 

▲遊戲將三國志世界觀融合彈珠的概念 迸出全新遊戲體驗

 

Q2:製作團隊歷時多久時間與人力來打造《激鬪‧猛將撞》這款遊戲?

 

高崎:《激鬪‧猛將撞》的在開發上集合了各方面的資深人員,花了非常多時間和精力開發而成。特別是遊戲魅力之一的美術部份,由於每個角色分別擁有卡牌的華麗美型,以及戰鬥時的可愛Q版2種造型,製作為數眾多的卡片之時仍必須兼顧高品質。

 

另外遊戲的另一個特色PVP系統,也是經歷了無數次的反覆測試及修正,終於達到精準的品質。希望能帶給大家全新的遊戲體驗!

 

▲高崎與開發團隊辦公室首度曝光

 

Q3:《激鬪‧猛將撞》和其它彈珠遊戲或是三國題材遊戲的最大差異點是甚麼?

 

高崎:說到《激鬪‧猛將撞》的與其他彈珠遊戲最大的不同,應該就是當初製作的發想,也就是以亞洲地區家喻戶曉的三國志為世界觀這個部份了!因為以往以三國為題材的遊戲,大多以中度玩家為族群、以難易度偏高的遊戲為主,而《激鬪‧猛將撞》的只是以彈珠的方式,一拉一放打倒敵人的簡單操作。融合了不論是誰都能輕易感受的遊戲性,希望能讓更多玩家感受到遊戲樂趣。

 

三國志加上彈珠的概念,我想是《激鬪‧猛將撞》的最大的不同也是最大的魅力。另外能讓玩家彼此較技的PVP系統,也是「這款遊戲」不能錯過的魅力特色之一。

 

▲靠著簡單拉放操作 一指即可引爆三國激鬪氛圍

 

Q4:製作過程中,哪一部分是覺得最有挑戰性、最難克服,或印象最深刻的呢?

 

高崎:研發團隊的成員們各自對三國懷著情感。研發過程中不時發生「這才是真正的三國!」之類,各自對三國的堅持,甚至為了自己的堅持吵了起來。為了匯整這些意見其實花了蠻多時間的。比方說像劉備的造型,光是為了要不要加上鬍子這件事就討論了整整一個晚上。

 

▲研發團隊對於三國有著深厚情感 對於品質堅持也力求完美

 

Q5:《激鬪‧猛將撞》的的卡牌人物與彈珠的人物分別以寫實風格和可愛Cute版風格呈現,可否分享美術的設定構想呢?

 

高崎:首先,由於戰鬥的方式是將角色用彈射的方式進行,所以很自然的就把角色造型做成像彈珠一樣圓圓的,並且為了讓玩家更容易熟悉,而將造型設定的更可愛,另外在三國的歷史上,活躍著許多的英雄與絕世美女,我們希望能將這些主角的魅力用精緻的卡片來呈現。因此在這款遊戲中,每個角色都有二種造型設計,玩家可以透過這些設計來感受三國的樂趣。

 

▲武將皆有寫實與Q版二種造型設計 視覺饗宴多元華麗

 

Q6:《激鬪‧猛將撞》的的三國人物卡牌風格,有一些和我們原先的認知有很大的差異,讓人印象深刻,請問在設定人物角色的外型或風格上有什麼樣的想法嗎?

 

高崎:為了能凸出角色的個性,我們也會將史實中有趣的內容誇張化來設計角色。比方說郭嘉這個角色,史實上記載他很嗜賭,所以我們在設計郭嘉的時候,還特別讓他帶著當時做為賭博用的棋子或骰子(笑)。

 

▲配合史實記載郭嘉的嗜賭特性 美術特意將骰子融入造型當中

 

Q7:在設定遊戲人物或遊戲場景時,是否有參考什麼特殊卡通、漫畫、文獻、甚至是電影或戲劇嗎?

 

高崎:設定角色和場景的時候,我們把所有跟三國志有關的小說和文獻都參考了一遍。大部份的作品都是依據史實改編而成,不過像某某人為什麼會萌生要打倒某個人的想法之類的動機,則各自有不同見解。我們將這些內容納入參考,最後再加入自己的想法。這個部份也希望大家在玩遊戲的時候可以多留意故事內容。

 

▲高崎透露遊戲除了參考史實以外 也加入許多創新想法

 

Q8:美術設定中,哪一個場景或角色是美術團隊最喜歡或最滿意的呢?為什麼?

 

高崎:說起來可能有點瘋狂…我個人最喜歡的場景,是偷偷溜進董卓的房間進行暗殺的章節。這一關裡包括董卓在內的所有敵人都睡的正熟,在接近董卓之前必須避開花瓶之類的障礙物,才不會吵醒守衛。必須小心翼翼的進行這一點與一般關卡十分不同,充滿了暗殺的感覺,十分有趣。

 

▲製作人表示董卓的暗殺章節是最滿意的遊戲場景

 

喜歡的角色則是董白。帶點哥德羅莉風的服裝加上捲髮雙馬尾,有種小惡魔的感覺。加上個性也十分鮮明,不管是夏天的泳衣系列、或是萬聖節則換上小惡魔的衣裳等季節限定的打扮,在玩家中都擁有十分高的人氣。還有發動計略時的的台詞「陪你玩~玩♪」因為實在太可愛了,讓人忍不住一直帶著她出戰(笑)。

 

▲製作團隊透露最喜歡的女角為董白 甚至為特定季節設計小惡魔裝扮

 

至於男角色的話,說起來可能有點怪…不過我最喜歡的是一個叫做許禇的角色。許禇的進化分為2個階段,進化前手上握著飯團,像個會「耶~」的傻叫著的開朗貪吃男孩;進化後卻變成鬼的樣子,原本手上的握的飯團也換成人,動作像是用單手舉起人要擲出的瞬間。像這樣利用卡牌美術顯示出角色個性的設定,會讓人不自覺對進化後的角色造型充滿期待,也是一種樂趣吧(笑)

 

▲許禇進化前後 截然不同的造型風格形成強烈視覺對比

 

Q9::《激鬪‧猛將撞》今天在台港澳上市了!有什麼話想和玩家說呢?

 

高崎:不僅遊戲的內容,為了能表現出每個角色的魅力,我們非常堅持於品質和設計。不管是三國志的忠實粉絲,或是第一次接觸三國志遊戲的玩家,一定都能找到喜歡的角色。《激鬪‧猛將撞》的是我們投入最多心力的遊戲之一,請務必試著踏入《激鬪‧猛將撞》的的國度試試!

 

3/24(四)~4/3(日) 「八大實況主生死鬥」激鬪開跑

 

除了一般登入活動以外,從3/24(四)~4/3(日)將展開一連串「八大實況主生死鬥」活動!營運團隊特別邀請人氣實況主MiSTakE、Winds、懶貓、小熊、蛋捲、Linda、Mita、鳥屎展開一連串PK對戰!玩家每天登入遊戲或達到指定儲值將可獲得活動專用「撞幣」一枚,依照賽程可於開放時間內,使用官方發送的活動專用「撞幣」押注你所支持的選手,預測成功將會得到意想不到的豐富大禮,活動詳情請參閱活動頁面。

 

▲「八大實況主生死鬥」即日起熱鬧開跑

 

3/24(四)~3/30(三)「限定英雄祭」熱烈開催

 

《激鬪‧猛將撞》正式登陸台港澳地區,營運團隊從3/24(四)~3/30(三)推出限時英雄祭活動,孫權、周瑜等高階武將等你來抽、累積四天登入送黃忠,此外上市期間也將推出登入加贈龍玉,合成大成功機率也限時提升,歡迎玩家進入三國彈射的激鬪世界,展開一連串精彩的征伐旅程!

 

官方將持續公布更多相關遊戲訊息,想知道更多遊戲相關內容,請關注官方網站、官方粉絲團訊息與定期相關新聞報導。

 

 ▼ 首發!《激鬪‧猛將撞》遊戲製作人專訪影片:

 

 

 

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