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Ubisoft 宣布《極地戰嚎:野蠻紀源》以石器時代作為背景 中文化正式確認

2015.10.08

Ubisoft宣布,獲獎無數的《極地戰嚎》系列下一部精彩作品將設定在野蠻且原始的「石器時代」作為遊戲舞台;《極地戰嚎:野蠻紀源》(Far Cry Primal)預定將於 2016 年 2 月 23 日在 PS4 與 Xbox One 平台推出、PC 版稍晚於 3 月上市,官方同時確認將在全平台同步推出繁體中文版。

▼《極地戰嚎:野蠻紀源》揭露預告片(中文字幕)

由 Ubisoft 蒙特婁與另外三間 Ubisoft 旗下工作室攜手開發的《極地戰嚎:野蠻紀源》,將帶來五臟俱全的單人遊戲體驗,讓玩家回到史前一萬年、也就是由長毛象和劍齒虎等巨大野獸主宰地球的時代。曾使戰火席捲熱帶地區與攀上喜馬拉雅山、獲獎無數的《極地戰嚎》系列品牌,這次將掀起人類求生的原始戰爭,透過創新的開放世界沙盒式遊戲機制,將巨大的野獸、震撼的環境以及無法預知的野蠻敵人結合在一起。

▼《極地戰嚎:野蠻紀源》遊戲背後的創意發想(中文字幕)

玩家在遊戲中將扮演「塔卡」(Takkar),一位老練的獵人,也是他所屬族群中的最後倖存者。踏上「歐羅斯」(Oros)這片宏偉又野蠻土地的玩家,只有唯一一個目標:在這個人類被當成獵物的世界中生存下去。在這個旅程中,他將會遇見許多令人難忘的人與事,而遇到的這些人也將協助玩家擊退並且馴服荒野上的危險;玩家將展開旅程,成為馴服荒野的第一人,並且掙脫滅絕命運。過程中,他們將運用獵得的野獸骨頭製作武器和工具、狩獵食物、學習用火、擊退兇殘的掠食者並對抗其它部落,進而征服這個世界。

「我們將藉由《極地戰嚎:野蠻紀源》引領玩家來到最後一次冰河時期尾聲,當時的人類不但不在食物鏈最頂層,而且每天還得為了求生而奮戰」,Ubisoft 蒙特婁工作室執行製作人 Dan Hay 表示:「《極地戰嚎》系列帶給了我們眾多樂趣。基於其粗曠不羈的本質,我們可以朝任何方向創造出獨特的遊戲體驗,而這就是我們目前開發中的《極地戰嚎:野蠻紀源》。」

「作為遊戲的主軸,《極地戰嚎:野蠻紀源》源自於一個簡單但強而有力的概念。」Ubisoft 蒙特婁工作室創意總監 Jean-Christophe Guyot 表示:「這是人類與大自然間的對決。但是,石器時代的大自然比人類更加厲害,而且萬物都在為了食物與生存而戰。《極地戰嚎:野蠻紀源》讓玩家置身在爭鬥的最前線,並體驗人類第一次的據地為王。」

《極地戰嚎:野蠻紀源》繁體中文版將於 2016 年 2 月 23 日與歐美同步在 PS4、Xbox One 平台推出,PC 版本預定 3 月份上市。

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