《刺客教條 3》公開全新 AnvilNext 引擎實機預告,遊戲系統全方位解析
Ubisoft 今日公開了《刺客教條 3》遊戲引擎 AnvilNext 系統解析,這款由 Ubisoft 自行打造的全新遊戲引擎,將引領玩家置身還未建國的美國、見證一個新國家的誕生,《刺客教條 3》中文版預計將於今年 11 月在 PC、PS3、Xbox 360 平台推出。
《刺客教條 3》AnvilNext 引擎實機預告(點選 CC 開啟中文字幕)
《刺客教條 3》將包含紐約、波士頓、荒野邊疆及美洲沿海 4 大遊戲地區,並帶來季節與氣候變化要素,創新的人工智慧技術使玩家可在遊戲中的開放世界與會見各式各樣的人物並與之互動、大規模的兩軍交戰場面甚至將可同時呈現超過 2,000 名角色;而全新的海上作戰更加入了風與海流的模擬機制,迫使玩家在各種極端的情況下展開激戰。
◆ 波士頓 — 藉由史料考究建構而成的殖民城市
依照 18 世紀當時的地圖實際製作而成、打造出三倍大規模的遊戲世界,紐約及波士頓兩座龐大的城市當代的重要地標及城市的生態都將透過遊戲完整重現。遊戲的全新主角「康納」— 迄今最卓越也最多元面貌的刺客,將在遊戲中有著超過一千種全新動作效果,創造出第三人稱動作遊戲有史以來最細緻的人物。
《刺客教條 3》波士頓實機展示預告解析(中文字幕)
◆ 荒野邊疆 — 充滿野生動物及無限驚奇的未開化地帶
踏入鮮少人蹤的美洲荒野,在這龐大的世界裡獵殺你的敵人及野生動物。全新的漫遊系統變得非常多樣化,遊戲裡將不會有無法攀爬或越過的事物,不論是樹木、山壁、建築物、險惡斜坡,任何看得到的環境都能攀爬;而潛行系統也有了全新的更動,不論是狩獵時可以消去自己蹤影的隱匿區或是利用不同的群眾來混入人群裡。
《刺客教條 3》荒野邊疆實機預告片解析(中文字幕)
荒野上的野生動物並非隨機出現、而是基於特定可探索地點而存在。每種動物有自己專屬的習性,但他們的反應將會是有組織性的,你可以狩獵、或是迴避他們。依照不同的殺害方式他們可以蒐集到對應的道具,這些打獵得到的物品可以用在支線任務、遊戲內的俱樂部事件或是賣給商人賺錢。
◆ 海上作戰 — 沿海地區將是另一大可探索區域
不單單只是遊戲中的一段小遊戲,在《刺客教條 3》中美洲東岸外海地區將會是遊戲內另一大可探索區域,在這片海域中擁有著特有的任務、行動、支線事件及地圖;船隻的航行路程並非為事先規劃好的路徑,這部份全部交由 AnvilNext 物理演算即時呈現。
《刺客教條 3》海上作戰實機預告片
遠距砲火交戰是接近敵方船艦的戰略手段,在敵人砲彈來襲時必須掩護自己並在眾多砲彈選擇下展開反擊,玩家將可駕駛船隻拉近距離、並發射由鐵鍊將砲彈串連在一起的鍊彈砲擊炸裂敵艦上的桅桿,這項重創讓康納能夠駛近敵方船隻並與旗下水手們準備登船大戰一場。砲彈攻擊選擇包含有葡萄彈(Grapeshot)、火焰彈以及普通的砲彈。
藉由全新 AnvilNext 遊戲引擎革命性的物理運算、動作以及天氣系統,帶來史無前例的真實效果,全新的戰鬥系統也將呈現相較以往更為激烈、更撕心裂肺的戰場,建構出一個擁有無限可能的無接縫世界。除了史詩般的單人劇情外,《刺客教條 3》預計也將在下週公開多人模式要素,Ubisoft 也將於 8 月 15 日至 19 日間於德國科隆展開的 Gamescom 電玩展中發表更多最新資訊及實機展示。
《刺客教條 3》中文版預計將於 11 月在 PC、PS3、Xbox 360 平台推出
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