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NCsoft大作《Blade & Soul》公測啟動 表現亮眼!

由韓國NCsoft耗時6年,製作費用超過500億以上韓幣的MMORPG《Blade & Soul》終於在2012年6月21日下午3點進行開放測試。《Blade & Soul》開放測試第一天的第一個小時就破同上15萬人,伺服器從15台增加到29台,打破了很多《AION永恆紀元》當初上市時所創下的記錄!

 

《Blade & Soul》不同於西方奇幻類遊戲,以東方幻想為背景,畫面的細緻度、動作、視覺、故事背景等,都跳脫傳統MMORPG遊戲的類型。目前在中國最大遊戲網站17173.com是玩家最期待的遊戲最高排名。

 

《Blade & Soul》在2008年7月第一次公開亮相,並參加過兩次G-STAR展出,之後經過了3次的封閉測試,終於在2012年6月21日開始進行開放測試。在如此漫長的研發階段,NCsoft表示「研發的原動力來自於所有喜愛Blade & Soul的粉絲,很高興Blade & Soul終於正式呈現給所有人,也希望在6月21日這一天,粉絲們也能夠體驗Blade & Soul的魅力」。

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