SRS與OnLive聯手打造即時環繞聲游戲體驗
全新SRS 5.1環繞聲技術讓帶有環繞聲的OnLive® 視頻游戲得以傳送至電視、電腦和行動設備上
環繞聲、音頻及語音處理技術的產業領導者及「美國最傑出品牌」之一的 SRS 實驗室(納斯達克股票代碼:SRSL) 今日宣佈,將與雲端游戲先驅 OnLive 公司合作,運用SRS 5.1™環繞聲技術打造可在任何相容的消費電子設備上應用、帶有豐富5.1環繞聲的頂級視頻游戲。SRS 5.1是一款用於內容製作、傳輸和消費的先進環繞聲解決方案,不受音頻內容的形式限制,且易於從創作端到消費端的使用和管理。
SRS實驗室事業發展部副總裁Chuck Cortright 表示:「我們非常高興OnLive選擇了SRS 5.1作為為其視頻游戲加入5.1環繞聲的編碼工具。像OnLive這樣的客戶點播式游戲社群和服務,使得用戶可以即時獲得優質游戲內容,是眾多可應用SRS 5.1環繞聲編解碼技術的領域之一。游戲玩家在玩他們最喜歡的游戲時,一定會喜歡上這種僅通過普通的立體聲道就能傳遞的更身臨其境的、生動逼真的娛樂體驗。」
SRS 5.1 環繞聲系統可巧妙地經由普通的立體聲道進行內容傳輸,因而無需在播放端配合任何特別的解碼設備。這使得OnLive能夠創造並傳遞帶有高品質可串流環繞聲的游戲內容,並在任何可連接寬頻網路的電視、Mac® 或PC、 iPad®、 Android™以及類似行動設備上運行。鑒於目前已有數百萬的電視、A/V接收機、個人電腦以及行動設備已經搭載一款或多款SRS音頻解決方案,包括Circle Surround®、TheaterSound™、StudioSound HD™、TruSurround®和Premium Sound™,這些設備自身已經能夠解碼經由SRS 5.1環繞聲編碼的內容,從而實現「無所不在的環繞聲」。
OnLive的創始人及首席執行長Steve Perlman 表示:「OnLive的頂級視頻游戲提供難以置信的真實體驗,而能夠讓用戶完全沉浸於游戲當中的一個核心因素就是豐富的環繞聲環境。 SRS 5.1不僅通過OnLive締造出出色的高傳真環繞聲,而且是以一種簡單易用且與OnLive支援的所有設備都相容的方式達到這一效果,讓從手持行動設備到PC和Mac,再到裝配高級家庭電影院系統的電視均能傳遞出頂級音頻體驗。我們很高興能與SRS合作,為OnLive用戶提供跨平台的卓越環繞聲體驗。」
SRS 5.1 環繞聲解決方案以先進的SRS Circle Surround®矩陣式環繞聲編解碼技術引擎為特色。SRS Circle Surround 引擎是一款高靈活性的多聲道音頻編解碼系統,廣泛支援多種環繞聲製作及回放的應用。有了SRS 5.1科技,環繞聲得以獲得和雙聲道相同的普及率和使用率。
SRS 5.1 科技的其他優勢包括:
- 可以從包括多聲道、雙聲道及單聲道等任何音頻來源產生環繞聲
- 取決於播放設置的設定,可以傳遞多聲道或者前置式的環繞聲
- 最低以96kbps的傳輸速率就可以串流環繞聲內容
- 確保順暢的聲音定位及完整頻寬,以締造完整而沉浸式的環繞聲環境
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