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Ubisoft 蒙特婁工作室公布《光明之子》開發幕後影片 打造一部可遊玩的美麗詩畫~

2014.03.21

Ubisoft 公開旗下由蒙特婁工作室一小組資深開發者所打造的角色扮演遊戲《光明之子》幕後訪談影片。由《極地戰嚎 3》創意總監 Patrick Plourde 與曾以《刺客教條:兄弟會》劇本榮獲美國編劇公會獎「最佳遊戲劇本」殊榮的首席編劇 Jeffrey Yohalem 共同攜手打造、運用 Ubisoft 旗下自有 UbiArt 框架引擎打造,即將於 5 月 1 日帶來這部唯美風格的奇幻冒險作品。

《光明之子》開發幕後 #1:藝術與遊戲性(中文字幕):

《光明之子》合作遊玩要素預告片(中文字幕):

《光明之子》將登上 PC、PlayStation 4、PlayStation 3、Xbox One 與 Xbox 360 平台,其中 PS4 與 PS3 採雙平台合版形式推出,玩家僅需單次購買、不需額外費用即可在相同 PSN 帳號上使用雙平台版本遊戲,在遊樂器主機世代轉換過程中提供玩家更具彈性的選擇;本作將於 5 月 1 日在亞洲地區上市,Xbox One 版上市時間未定。

重新想像經典的童話故事,《光明之子》結合了角色扮演遊戲的探索、成長與戰鬥要素,呈現彷彿踏入互動詩畫之中的唯美風格體驗。同時帶來經典 RPG 回合制戰鬥、超過 600 種物品製作組合、216 種技能以及雙人合作玩法,深入探索廣闊的遊戲世界。

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